GeForce GTX 1050 Ti 与 Radeon Pro Vega 16
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 Radeon Pro Vega 16,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti 的 31% 大大超过了Pro Vega 16。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 408 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.97 | 没有数据 |
電源效率 | 15.04 | 11.44 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
代号 | GP107 | Vega 12 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 14 11月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1024 |
核心频率 | 1291 MHz | 815 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 1190 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 76.16 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 2.437 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 1024 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 1200 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 307.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和Radeon Pro Vega 16支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和Radeon Pro Vega 16基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和Radeon Pro Vega 16的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
−15.7%
| 59
+15.7%
|
1440p | 31
+47.6%
| 21−24
−47.6%
|
4K | 25
−52%
| 38
+52%
|
每格成本,美元
1080p | 2.73 | 没有数据 |
1440p | 4.48 | 没有数据 |
4K | 5.56 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Battlefield 5 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Fortnite | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Forza Horizon 4 | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+31%
|
40−45
−31%
|
Valorant | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Battlefield 5 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+20.8%
|
160−170
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 141
+88%
|
75
−88%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30%
|
40−45
−30%
|
Fortnite | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 64
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Grand Theft Auto V | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Metro Exodus | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+58.1%
|
30−35
−58.1%
|
Valorant | 120−130
+20.2%
|
100−110
−20.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Dota 2 | 125
+73.6%
|
72
−73.6%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Valorant | 53
−96.2%
|
100−110
+96.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+28.1%
|
85−90
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+90%
|
80−85
−90%
|
Valorant | 150−160
+22.8%
|
120−130
−22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Grand Theft Auto V | 28
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Metro Exodus | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Valorant | 85−90
+34.9%
|
60−65
−34.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 63
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 Pro Vega 16 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 16 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti 的48% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 16 的52% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 90%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 16的速度要快 96%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti 在 56项测试 中领先 (84%)
- Pro Vega 16 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。