GeForce GTX 1050 Ti vs Radeon Pro Vega 16
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro Vega 16, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает Pro Vega 16 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 392 |
Место по популярности | 5 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.17 | 11.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | GP107 | Vega 12 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 14 ноября 2018 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1291 МГц | 815 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 1190 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 76.16 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 2.437 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 1024 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 307.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Radeon Pro Vega 16 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro Vega 16 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro Vega 16 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−20.4%
| 59
+20.4%
|
1440p | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
4K | 26
−46.2%
| 38
+46.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Battlefield 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Hitman 3 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Metro Exodus | 56
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+121%
|
27−30
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Battlefield 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry 5 | 35
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28%
|
80−85
−28%
|
Hitman 3 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+24.2%
|
65−70
−24.2%
|
Metro Exodus | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Far Cry 5 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 45
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Hitman 3 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+15.5%
|
70−75
−15.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Metro Exodus | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+26.9%
|
75−80
−26.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
Metro Exodus | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Так GTX 1050 Ti и Pro Vega 16 конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 16 на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 33% быстрее в 1440p
- Pro Vega 16 на 46% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti на 121% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Pro Vega 16 на 82% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 67 тестах (93%)
- Pro Vega 16 лучше в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.36 | 12.46 |
Новизна | 25 октября 2016 | 14 ноября 2018 |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 31.3%.
С другой стороны, преимущества Pro Vega 16: новее на 2 года.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon Pro Vega 16 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro Vega 16 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti и Radeon Pro Vega 16 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.