GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 GTX 1050 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 GeForce GTX 1050 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti (移动) 的 31% 大大超过了GTX 1050 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 348 | 412 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 98 |
電源效率 | 13.98 | 10.64 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP107 | GP107B |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 3 1月 2017(7年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 640 |
核心频率 | 1493 MHz | 1354 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 1493 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 3,300 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 97 °C | 97 °C |
纹理填充率 | 77.76 | 59.72 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCIe 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4000 兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 7008 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDCP | - | 2.2 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 3.0 |
Ansel | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GTX 1050 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GTX 1050 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和GeForce GTX 1050 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95−100
+30.1%
| 73
−30.1%
|
Full HD | 56
+21.7%
| 46
−21.7%
|
1440p | 25
+4.2%
| 24
−4.2%
|
4K | 17
+13.3%
| 15
−13.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
Battlefield 5 | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+17.5%
|
40
−17.5%
|
Far Cry 5 | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
+21.1%
|
38
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 62
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+18.2%
|
33
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+23.3%
|
30
−23.3%
|
Battlefield 5 | 49
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Far Cry 5 | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+13.8%
|
29
−13.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+20.5%
|
39
−20.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Battlefield 5 | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Far Cry 5 | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 38
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 43
+16.2%
|
37
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+18.2%
|
22
−18.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+16.7%
|
18
−16.7%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+0%
|
17
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Battlefield 5 | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Far Cry 5 | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Far Cry New Dawn | 27
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+208%
|
26
−208%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−150%
|
10
+150%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+28.6%
|
7
−28.6%
|
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 GTX 1050 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的30% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的4% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti (移动) 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1050 Ti (移动)的速度要快 208%。
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1050 (移动)的速度要快 150%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti (移动) 在 37项测试 中领先 (86%)
- GTX 1050 (移动) 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 5项测试 (12%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。