GeForce GTX 1050 Max-Q 与 Quadro RTX 4000 Max-Q
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Max-Q 和 Quadro RTX 4000 Max-Q,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 4000 Max-Q的表现比GTX 1050 Max-Q高出了207%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 436 | 170 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.64 | 27.74 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 3 1月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 2560 |
核心频率 | 1190 MHz | 780 MHz |
Boost模式下的频率 | 1328 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 53.12 | 220.8 |
带浮点的性能 | 1.7 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1625 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 416.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Max-Q 和Quadro RTX 4000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 45
−109%
| 94
+109%
|
1440p | 27
−70.4%
| 46
+70.4%
|
4K | 14
−293%
| 55
+293%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Battlefield 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 37
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−183%
|
80−85
+183%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−147%
|
170−180
+147%
|
Hitman 3 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Metro Exodus | 44
−148%
|
100−110
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Battlefield 5 | 30−35
−221%
|
100−110
+221%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−128%
|
65−70
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 30
−143%
|
70−75
+143%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−183%
|
80−85
+183%
|
Forza Horizon 4 | 97
−78.4%
|
170−180
+78.4%
|
Hitman 3 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Metro Exodus | 35
−211%
|
100−110
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−143%
|
65−70
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−338%
|
70−75
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−244%
|
55−60
+244%
|
Far Cry 5 | 22
−232%
|
70−75
+232%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−147%
|
170−180
+147%
|
Hitman 3 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−200%
|
63
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−158%
|
80−85
+158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−195%
|
60−65
+195%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−290%
|
180−190
+290%
|
Hitman 3 | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−214%
|
65−70
+214%
|
Metro Exodus | 24
−158%
|
60−65
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−155%
|
170−180
+155%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Hitman 3 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−240%
|
160−170
+240%
|
Metro Exodus | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−177%
|
36
+177%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−233%
|
20−22
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 6
−200%
|
18−20
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−180%
|
27−30
+180%
|
这就是 GTX 1050 Max-Q 和 RTX 4000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 Max-Q 的109% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 4000 Max-Q 的70% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的293% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 4000 Max-Q 无一例外地超过了 GTX 1050 Max-Q。
利弊总结
业绩评级 | 10.55 | 32.37 |
新颖性 | 3 1月 2018 | 27 5月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 1050 Max-Q 的耗电量降低了6.7%.
另一方面,RTX 4000 Max-Q 的综合绩效得分高出 206.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 4000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050 Max-Q。
应当记住,GeForce GTX 1050 Max-Q是为笔记本电脑设计的,而Quadro RTX 4000 Max-Q是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Max-Q和Quadro RTX 4000 Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。