为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 与 NVIDIA GeForce GT 650M
- 介面 PCIe 2.0 x16
- 核心频率 550
- 视频存储容量 2048 MB
- 内存型 GDDR3, GDDR5
- 内存频率 888
- 最高分辨率
- 介面 PCIe 3.0 x16
- 核心频率 Up to 900 MHz
- 视频存储容量 2048
- 内存型 DDR3\GDDR5
- 内存频率 1800 - 4000
- 最高分辨率
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 661 | 662 |
价质比 | 0.38 | 0.17 |
架构 | Terascale 1 (2008−2010) | Kepler (2012−2018) |
代号 | M98-XT | N13E-GE |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 9 1月 2009(14年前) | 22 3月 2012(11年前) |
现在的价格 | $305 | $679 |
特性
Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1600 | 384 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 384 |
核心频率 | 550 MHz | Up to 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 900 MHz |
晶体管数 | 956 million | 1,270 million |
工艺过程 | 55 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 45 Watt |
纹理填充率 | 22.00 | Up to 27.2 billion/sec |
带浮点的性能 | 2x 880.0 gflops | 652.8 gflops |
兼容性和尺寸
负责Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
内存
Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3, GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128bit |
内存频率 | 888 MHz | 1800 - 4000 MHz |
内存通过量 | 89.6 千兆字节/s | Up to 80.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | 没有数据 | + |
HDCP | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
技术
这里列出了受支持的Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 API |
着色器 | 4.1 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 没有数据 | + |
基准测试
这些是Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。16%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce GT 650M的表现比Mobility Radeon HD 4870 X2好15%。
挖矿哈希率
Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M的加密货币挖掘性能。 通常以兆哈希每秒测量。表示 - 显卡在一秒钟内生成的数百万个解决方案的数量。
Bitcoin / BTC (SHA256) | 没有数据 | 21 Mh/s |
游戏测试
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 4870 X2 和GeForce GT 650M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 44
+37.5%
| 32
−37.5%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
优势和劣势
业绩评级 | 3.07 | 3.06 |
新颖性 | 9 1月 2009 | 22 3月 2012 |
内存总线宽度 | 256 | 128 |
着色器处理器的数量 | 1600 | 384 |
工艺过程 | 55 nm | 28 nm |
我们无法在Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M之间做出决定。在我们看来,性能上的差异太小了。
如果您仍然对在Mobility Radeon HD 4870 X2和GeForce GT 650M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。