GeForce GT 1030 与 Qualcomm Adreno 680
累積績效評估
我们比较了 GeForce GT 1030 和 Qualcomm Adreno 680,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GT 1030的表现比Qualcomm Adreno 680高出了184%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 585 | 867 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 2.31 | 没有数据 |
電源效率 | 14.58 | 21.97 |
架构 | Pascal (2016−2021) | 没有数据 |
代号 | GP108 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 17 5月 2017(7年 前) | 6 12月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | $79 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1468 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 1,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 35.23 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 1.127 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 16 | 没有数据 |
TMUs | 24 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x4 | 没有数据 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1502 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GT 1030和Qualcomm Adreno 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和Qualcomm Adreno 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
1440p | 25
+213%
| 8−9
−213%
|
4K | 10
+233%
| 3−4
−233%
|
每格成本,美元
1080p | 3.16 | 没有数据 |
1440p | 3.16 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Fortnite | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 27
+145%
|
10−12
−145%
|
Forza Horizon 5 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Valorant | 152
+280%
|
40−45
−280%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Battlefield 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+136%
|
40−45
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Far Cry 5 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Fortnite | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Valorant | 123
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 45−50
+113%
|
21−24
−113%
|
Far Cry 5 | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 4 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 5 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 14
−186%
|
40−45
+186%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+207%
|
14−16
−207%
|
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Valorant | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Valorant | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 GT 1030 和 Qualcomm Adreno 680 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GT 1030 的213% 速度更快
- 在 1440p 中,GT 1030 的213% 速度更快
- 在 4K 中,GT 1030 的233% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GT 1030的速度要快 900%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Qualcomm Adreno 680的速度要快 186%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GT 1030 在 53项测试 中领先 (95%)
- Qualcomm Adreno 680 在 2项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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