Arc A580 与 Radeon 740M
成效累積評估
我们比较了 Arc A580 和 Radeon 740M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580的表现比740M高出了275%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A580和Radeon 740M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 186 | 515 |
按受欢迎程度排列 | 55 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.21 | 37.97 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
代号 | DG2-512 | Phoenix |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 10月 2023(1年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
詳細規格
Arc A580和Radeon 740M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A580和Radeon 740M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 256 |
核心频率 | 1700 MHz | 800 MHz |
Boost模式下的频率 | 2000 MHz | 2500 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 25,390 million |
工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 384.0 | 40.00 |
带浮点的性能 | 12.29 TFLOPS | 2.56 TFLOPS |
ROPs | 96 | 8 |
TMUs | 192 | 16 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 24 | 4 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A580和Radeon 740M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A580和Radeon 740M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Arc A580和Radeon 740M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A580和Radeon 740M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Arc A580和Radeon 740M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A580 和Radeon 740M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 103
+390%
| 21
−390%
|
1440p | 55
+293%
| 14−16
−293%
|
4K | 33
+313%
| 8−9
−313%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Counter-Strike 2 | 83
+388%
|
16−18
−388%
|
Forza Horizon 4 | 258
+449%
|
47
−449%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Metro Exodus | 134
+509%
|
21−24
−509%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
Valorant | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Counter-Strike 2 | 74
+429%
|
14
−429%
|
Dota 2 | 86
+187%
|
30
−187%
|
Far Cry 5 | 63
+200%
|
21
−200%
|
Fortnite | 140−150
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 4 | 214
+478%
|
37
−478%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
Grand Theft Auto V | 86
+197%
|
27−30
−197%
|
Metro Exodus | 97
+341%
|
21−24
−341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+171%
|
65−70
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+183%
|
21−24
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+320%
|
24−27
−320%
|
Valorant | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
World of Tanks | 270−280
+122%
|
120−130
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Counter-Strike 2 | 67
+294%
|
16−18
−294%
|
Far Cry 5 | 85−90
+149%
|
35−40
−149%
|
Forza Horizon 4 | 177
+490%
|
30
−490%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+305%
|
20−22
−305%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+171%
|
65−70
−171%
|
Valorant | 120−130
+310%
|
30−33
−310%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Grand Theft Auto V | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
World of Tanks | 200−210
+233%
|
60−65
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry 5 | 95−100
+471%
|
16−18
−471%
|
Forza Horizon 4 | 130
+665%
|
16−18
−665%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Metro Exodus | 91
+550%
|
14−16
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Valorant | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
Grand Theft Auto V | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 37
+1133%
|
3−4
−1133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+304%
|
24−27
−304%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
Counter-Strike 2 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Fortnite | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Forza Horizon 4 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 Arc A580 和 Radeon 740M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的390% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的293% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A580 的313% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc A580的速度要快 1133%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A580 在 55项测试 中领先 (90%)
- 在 6项测试 (10%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 29.82 | 7.95 |
新颖性 | 10 10月 2023 | 4 1月 2023 |
工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 15 瓦特 |
Arc A580 的综合绩效得分高出 275.1%、年龄优势为 9 个月.
另一方面,Radeon 740M 的50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1066.7%.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Radeon 740M。
应当记住,Arc A580是为台式计算机设计的,而Radeon 740M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Arc A580和Radeon 740M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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