Arc A550M 与 GeForce RTX 5060 Mobile
累積績效評估
我们对 Arc A550M 和 GeForce RTX 5060 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060 Mobile以令人印象深刻的92%超过了Arc A550M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 264 | 94 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.77 | 73.68 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | DG2-512 | GB206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 2022(3年 前) | 20 5月 2025(不到一年) |
詳細規格
Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 3328 |
核心频率 | 900 MHz | 952 MHz |
Boost模式下的频率 | 2050 MHz | 1455 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 21,900 million |
工艺过程 | 6 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 262.4 | 151.3 |
带浮点的性能 | 8.397 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 104 |
Tensor Cores | 256 | 104 |
Ray Tracing Cores | 16 | 26 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Arc A550M和GeForce RTX 5060 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A550M 和GeForce RTX 5060 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 50−55
−98%
| 99
+98%
|
1440p | 24−27
−113%
| 51
+113%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−80.9%
|
230−240
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
God of War | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−80.9%
|
230−240
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Far Cry 5 | 75−80
−85.3%
|
130−140
+85.3%
|
Fortnite | 110−120
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−83.7%
|
160−170
+83.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
God of War | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
Valorant | 160−170
−52.5%
|
240−250
+52.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−80.9%
|
230−240
+80.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.9%
|
270−280
+9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Dota 2 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−85.3%
|
130−140
+85.3%
|
Fortnite | 110−120
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−83.7%
|
160−170
+83.7%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−87.7%
|
130−140
+87.7%
|
God of War | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−71.4%
|
144
+71.4%
|
Metro Exodus | 50−55
−110%
|
100−110
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−140%
|
160−170
+140%
|
Valorant | 160−170
−52.5%
|
240−250
+52.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−54.3%
|
140−150
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Dota 2 | 120−130
−91.7%
|
230−240
+91.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−85.3%
|
130−140
+85.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−83.7%
|
160−170
+83.7%
|
God of War | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−140%
|
160−170
+140%
|
Valorant | 160−170
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−63.5%
|
180−190
+63.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−135%
|
110−120
+135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−87.8%
|
300−350
+87.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−159%
|
106
+159%
|
Metro Exodus | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−72.4%
|
300−310
+72.4%
|
Valorant | 190−200
−39.7%
|
270−280
+39.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Far Cry 5 | 50−55
−104%
|
100−110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
God of War | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−135%
|
85−90
+135%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−116%
|
110−120
+116%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−141%
|
50−55
+141%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Metro Exodus | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Valorant | 130−140
−96.3%
|
260−270
+96.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−103%
|
70−75
+103%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Dota 2 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−120%
|
85−90
+120%
|
God of War | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
这就是 Arc A550M 和 RTX 5060 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 Mobile 的98% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5060 Mobile 的113% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5060 Mobile的速度要快 171%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 59 测试中,RTX 5060 Mobile 无一例外地超过了 Arc A550M。
其他比較
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