Xbox 360 GPU vs Playstation 3 GPU 65nm
Genel bilgi
Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
GPU | Xenos | RSX-65nm |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 22 kasım 2005 (18 yıl önce) | Ağustos 2008 (15 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $18.41 | veri yok |
Özellikler
Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Xbox 360 GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 240 | veri yok |
Çekirdek frekansı | 500 MHz | 550 MHz |
Transistör sayısı | 232 million | 300 million |
Teknolojik süreç | 90 nm | 65 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | veri yok | 58 Watt |
Tekstüre hızı | 8.000 | 13.20 |
Kayan nokta performansı | 240 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | IGP |
Uzunluk | veri yok | 325 mm |
Kalınlık | IGP | IGP |
RAM
Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR3 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 512 MB | 256 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1400 MHz | 1400 MHz |
Bellek bant genişliği | 22.4 GB/s | 22.4 GB/s |
Video çıkışları
Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
API desteği
Desteklenen Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 9.0c (9_3) | N/A |
OpenGL | N/A | ES 1.1 |
OpenCL | veri yok | N/A |
Vulkan | veri yok | N/A |
Avantajlar ve dezavantajlar
Maksimum Bellek | 512 MB | 256 MB |
Teknolojik süreç | 90 nm | 65 nm |
Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Xbox 360 GPU ve Playstation 3 GPU 65nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.