Xbox 360 GPU vs Playstation 3 GPU 65nm

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Графический процессорXenosRSX-65 нм
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода22 ноября 2005 (18 лет назад)Август 2008 (15 лет назад)
Цена сейчас18.41$нет данных

Характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров240нет данных
Частота ядра500 МГц550 МГц
Количество транзисторов232 млн300 млн
Технологический процесс90 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных58 Вт
Скорость текстурирования8.00013.20
Производительность с плавающей точкой240 gflopsнет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных325 мм
ТолщинаIGPIGP

Видеопамять

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR3
Максимальный объём памяти512 Мб256 Мб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти1400 МГц1400 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с22.40 Гб/с

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLнет данныхN/A
Vulkanнет данныхN/A

Преимущества и минусы


Максимальный объём памяти 512 Мб 256 Мб
Технологический процесс 90 нм 65 нм

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Playstation 3 GPU 65nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Playstation 3 GPU 65nm

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 112 голосов

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Пока нет оценок пользователями.

Оцените Playstation 3 GPU 65nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Playstation 3 GPU 65nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.