Xbox 360 GPU vs Playstation 3 GPU 65nm

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU e di Playstation 3 GPU 65nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Curie (2003−2013)
Nome in codiceXenosRSX-65nm
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)Agosto 2008 (15 anni fa)
Prezzo odierno$18.41 non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader240non disponibile
Frequenza di nucleo500 MHz550 MHz
Numero di transistori232 million300 million
Processo tecnologico90 nm65 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile58 Watt
Velocità di testurizzazione8.00013.20
Prestazioni con la virgola mobile240 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile325 mm
GrossezzaIGPIGP

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB256 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1400 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s22.4 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkannon disponibileN/A

Vantaggi e svantaggi


Spazio massimo di memoria 512 MB 256 MB
Processo tecnologico 90 nm 65 nm

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Playstation 3 GPU 65nm

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 100 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Questa scheda video non ha ancora nessuna valutazione degli utenti.

Valuti Playstation 3 GPU 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Xbox 360 GPU e Playstation 3 GPU 65nm, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.