Wii U GPU vs Playstation 3 GPU 28nm

VS

Birincil detaylar

Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariTeraScale 2 (2009−2015)Curie (2003−2013)
GPULatteRSX-28nm
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi18 kasım 2012 (12 yıl önce)3 haziran 2013 (11 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Wii U GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı160veri yok
Çekirdek frekansı550 MHz550 MHz
Transistör sayısı880 million302 million
Teknolojik süreç40 nm28 nm
Güç Tüketimi (TDP)33 Watt21 Watt
Tekstüre hızı8.80013.20
Kayan nokta performansı0.176 TFLOPSveri yok
ROPs88
TMUs1624

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP

VRAM kapasitesi ve türü

Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiDDR3GDDR3
Maksimum Bellek2 GB256 MB
Bellek veri yolu genişliği64 Bit128 Bit
Hafıza frekansı800 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği12.8 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectXN/AN/A
Gölgelendirici modeli5.0veri yok
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 18 kasım 2012 3 haziran 2013
Maksimum Bellek 2 GB 256 MB
Teknolojik süreç 40 nm 28 nm
Güç Tüketimi (TDP) 33 Watt 21 Watt

Wii U GPU 700% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir.

Öte yandan Playstation 3 GPU 28nm, 6 aylık bir yaş avantajına sahiptir, 42.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 57.1% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.


Wii U GPU ve Playstation 3 GPU 28nm arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Playstation 3 GPU 28nm

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.7 11 oy

Wii U GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 6 oy

Playstation 3 GPU 28nm 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada Wii U GPU veya Playstation 3 GPU 28nm hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.