Radeon RX 5500M vs GeForce MX350
Birleşik performans puanı
Radeon RX 5500M birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce MX350 'den 96% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Genel bilgi
Radeon RX 5500M ve GeForce MX350'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 341 | 505 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 9.14 | veri yok |
Mimari | Navi / RDNA (2019−2020) | Pascal (2016−2021) |
GPU | Navi 14 / R19M-E85 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 29 eylül 2019 (4 yıl önce) | 20 şubat 2020 (4 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $998 | veri yok |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Özellikler
Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 5500M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1408 | 640 |
Çekirdek frekansı | 1327 MHz | 1354 MHz |
Boost modunda frekans | 1645 MHz | 1468 MHz |
Transistör sayısı | 6,400 million | 3,300 million |
Teknolojik süreç | 7 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Tekstüre hızı | 144.8 | 29.98 |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | medium sized | veri yok |
Arayüz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | hiçbiri |
RAM
Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR6 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 14000 MHz | 7000 MHz |
Bellek bant genişliği | 224.0 GB/s | 56.06 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Teknolojiler
Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | veri yok | + |
API desteği
Desteklenen Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | veri yok | 6.1 |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Radeon RX 5500M birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda GeForce MX350 'den 96% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
Radeon RX 5500M, Passmark'de GeForce MX350'den % 96 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
Radeon RX 5500M, 3DMark 11 Performance GPU'de GeForce MX350'den % 167 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 5500M, 3DMark Fire Strike Graphics'de GeForce MX350'den % 181 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 5500M, 3DMark Cloud Gate GPU'de GeForce MX350'den % 106 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
Radeon RX 5500M, GeekBench 5 OpenCL'de GeForce MX350'den % 209 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
Benchmark kapsamı: 8%
GeForce MX350, 3DMark Ice Storm GPU'de Radeon RX 5500M'den % 35 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
Radeon RX 5500M, GeekBench 5 Vulkan'de GeForce MX350'den % 145 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 57
+119%
| 26
−119%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27
−74.1%
|
4K | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+400%
|
10−12
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+331%
|
13
−331%
|
Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+194%
|
32
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+39.3%
|
28
−39.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
Hitman 3 | 84
+282%
|
22
−282%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+319%
|
16
−319%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+250%
|
18
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+222%
|
18
−222%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+333%
|
6
−333%
|
Battlefield 5 | 93
+210%
|
30
−210%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+265%
|
20
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+200%
|
10−12
−200%
|
Far Cry 5 | 62
+170%
|
23
−170%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Hitman 3 | 55
+206%
|
18
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+350%
|
12
−350%
|
Metro Exodus | 39
+225%
|
12
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+287%
|
15
−287%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+167%
|
27
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+264%
|
14
−264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Battlefield 5 | 75
+213%
|
24
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 59
+181%
|
21
−181%
|
Far Cry New Dawn | 51
+122%
|
23
−122%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 22
+267%
|
6
−267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Horizon Zero Dawn | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Battlefield 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 48
+336%
|
10−12
−336%
|
Far Cry New Dawn | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Hitman 3 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+400%
|
3−4
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Battlefield 5 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry New Dawn | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Popüler oyunlarda RX 5500M ve GeForce MX350 bu şekilde rekabet eder:
- RX 5500M , 1080p 'da GeForce MX350 'den 119% daha hızlıdır
- RX 5500M , 1440p 'da GeForce MX350 'den 74.1% daha hızlıdır
- RX 5500M , 4K 'da GeForce MX350 'den 15.4% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Watch Dogs: Legion 'da, 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile RX 5500M, GeForce MX350 'den 700% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- İstisnasız, RX 5500M tüm 68 testlerimizde GeForce MX350 'i geride bıraktı.
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 14.19 | 7.25 |
Yenilik | 29 eylül 2019 | 20 şubat 2020 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 2 GB |
Teknolojik süreç | 7 nm | 14 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 85 Watt | 25 Watt |
Radeon RX 5500M performans testlerinde GeForce MX350 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 5500M ve GeForce MX350 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.