Quadro M3000M vs Radeon RX 5500M
Birleşik performans puanı
Quadro M3000M, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Radeon RX 5500M'den en az 1% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Genel bilgi
Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 341 | 343 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 2.31 | 9.14 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
GPU | GM204 | Navi 14 / R19M-E85 |
Tip | Mobil iş istasyonları için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 2 ekim 2015 (8 yıl önce) | 29 eylül 2019 (4 yıl önce) |
Şimdiki fiyat | $981 | $998 |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
RX 5500M, M3000M'ye göre 296% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Özellikler
Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Quadro M3000M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 1,024 | 1408 |
Çekirdek frekansı | 1050 MHz | 1327 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1645 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 6,400 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Tekstüre hızı | 67.20 | 144.8 |
Kayan nokta performansı | 2,150 gflops | veri yok |
Uyumluluk ve boyutlar
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | medium sized |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | hiçbiri |
RAM
Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 5000 MHz | 14000 MHz |
Bellek bant genişliği | 160 GB/s | 224.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Video çıkışları
Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | veri yok |
Teknolojiler
Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | veri yok |
3D Vision Pro | + | veri yok |
Mosaic | + | veri yok |
nView Display Management | + | veri yok |
Optimus | + | veri yok |
API desteği
Desteklenen Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Quadro M3000M birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon RX 5500M 'den 1% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
Benchmark kapsamı: 25%
Quadro M3000M, Passmark'de Radeon RX 5500M'den % 1 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Benchmark kapsamı: 17%
Radeon RX 5500M, 3DMark 11 Performance GPU'de Quadro M3000M'den % 99 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 5500M, 3DMark Fire Strike Graphics'de Quadro M3000M'den % 88 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
Radeon RX 5500M, 3DMark Cloud Gate GPU'de Quadro M3000M'den % 14 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 9%
Radeon RX 5500M, GeekBench 5 OpenCL'de Quadro M3000M'den % 141 daha iyi performans gösteriyor.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
Benchmark kapsamı: 5%
Radeon RX 5500M, GeekBench 5 Vulkan'de Quadro M3000M'den % 106 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 60
+5.3%
| 57
−5.3%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 25
−20%
| 30
+20%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−43.3%
|
43
+43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−154%
|
94
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−115%
|
84
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−123%
|
67
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−80%
|
54
+80%
|
Metro Exodus | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−93.3%
|
58
+93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−71.4%
|
72
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−88.9%
|
51
+88.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−36.4%
|
30
+36.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−30.8%
|
51
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+22.7%
|
22
−22.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−109%
|
46
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Metro Exodus | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Battlefield 5 | 27−30
−51.7%
|
44
+51.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−109%
|
48
+109%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16
+77.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−76.9%
|
23
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−87.5%
|
15
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Popüler oyunlarda M3000M ve RX 5500M bu şekilde rekabet eder:
- M3000M 1080p'de 5% daha hızlıdır
- RX 5500M 1440p'de 4% daha hızlıdır
- RX 5500M 4K'de 20% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- Assassin's Creed Valhalla 'da, 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile M3000M, RX 5500M 'den 71% daha hızlıdır.
- Red Dead Redemption 2 'da, 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile RX 5500M, M3000M 'den 163% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- M3000M 7 testte'de önde (10%)
- RX 5500M 42 testte'de önde (62%)
- 19 testte (28%)'de bir beraberlik var
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 14.28 | 14.20 |
Yenilik | 2 ekim 2015 | 29 eylül 2019 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 75 Watt | 85 Watt |
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M arasında net bir kazanan ilan edilemez.
Quadro M3000M mobil iş istasyonları için ve Radeon RX 5500M dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Quadro M3000M ve Radeon RX 5500M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.