GeForce MX330 vs Iris Xe MAX Graphics
Toplam performans puanı
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
MX330, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre Iris Xe MAX Graphics 'den önemli bir 23% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 577 | 624 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 43.08 | 14.03 |
Mimari | Pascal (2016−2021) | Generation 12.1 (2020−2021) |
GPU | GP108 | DG1 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 şubat 2020 (4 yıl önce) | 31 ekim 2020 (4 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce MX330'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 384 | 768 |
Çekirdek frekansı | 1531 MHz | 300 MHz |
Boost modunda frekans | 1594 MHz | 1650 MHz |
Transistör sayısı | 1,800 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 14 nm | 10 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
Tekstüre hızı | 38.26 | 79.20 |
Kayan nokta performansı | 1.224 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 16 | 24 |
TMUs | 24 | 48 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | LPDDR4X |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1502 MHz | 2133 MHz |
Bellek bant genişliği | 48.06 GB/s | 68.26 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | No outputs |
Desteklenen teknolojiler
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Optimus | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
3DMark Time Spy Graphics
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 22
−22.7%
| 27
+22.7%
|
1440p | 18−21
+5.9%
| 17
−5.9%
|
4K | 24
+60%
| 15
−60%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−111%
|
19
+111%
|
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−109%
|
21−24
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 27
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Hitman 3 | 16
−50%
|
24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+93.4%
|
60−65
−93.4%
|
Metro Exodus | 27
−111%
|
57
+111%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−26.9%
|
33
+26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Battlefield 5 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−130%
|
21−24
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Far Cry New Dawn | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Hitman 3 | 15
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+73.8%
|
60−65
−73.8%
|
Metro Exodus | 21
−105%
|
43
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−60%
|
30−35
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+10.3%
|
65−70
−10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−286%
|
27−30
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 16
−375%
|
75−80
+375%
|
Hitman 3 | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−31.8%
|
29
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−50%
|
18
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−178%
|
25
+178%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−80%
|
70−75
+80%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1000%
|
11
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Popüler oyunlarda GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics bu şekilde rekabet eder:
- Iris Xe MAX Graphics 1080p'de 23% daha hızlıdır
- GeForce MX330 1440p'de 6% daha hızlıdır
- GeForce MX330 4K'de 60% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Horizon Zero Dawn'de GeForce MX330 93% daha hızlıdır.
- 4K çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Shadow of the Tomb Raider'de Iris Xe MAX Graphics 1000% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GeForce MX330 5 testte'de önde (7%)
- Iris Xe MAX Graphics 66 testte'de önde (93%)
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 6.29 | 5.12 |
Yenilik | 10 şubat 2020 | 31 ekim 2020 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 14 nm | 10 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 10 Watt | 25 Watt |
GeForce MX330 22.9% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 150% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Öte yandan Iris Xe MAX Graphics, 8 aylık bir yaş avantajına sahiptir, 100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 40% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
GeForce MX330 performans testlerinde Iris Xe MAX Graphics modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce MX330 ve Iris Xe MAX Graphics arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.