GeForce MX330 vs. Iris Xe MAX Graphics

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX330 e o Iris Xe MAX Graphics, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.31
+23%

O MX330 supera o Iris Xe MAX Graphics por um significativo 23% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho583629
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética43.4414.13
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 12.1 (2020−2021)
Nome do códigoGP108DG1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)31 de Outubro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384768
Frequência do núcleo1531 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1594 MHz1650 MHz
Quantidade de transistores1,800 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt25 Watt
Velocidade de texturização38.2679.20
Desempenho de ponto flutuante1.224 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5LPDDR4X
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz2133 MHz
Largura de banda de memória48.06 GB/s68.26 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX330 6.31
+23%
Iris Xe MAX Graphics 5.13

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX330 2426
+23.1%
Iris Xe MAX Graphics 1971

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX330 4834
Iris Xe MAX Graphics 8214
+69.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX330 3762
Iris Xe MAX Graphics 6333
+68.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 20729
Iris Xe MAX Graphics 36993
+78.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX330 243721
+37.4%
Iris Xe MAX Graphics 177442

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
Iris Xe MAX Graphics 1743
+50.3%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD23
−17.4%
27
+17.4%
1440p24−27
+20%
20
−20%
4K24
+50%
16
−50%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
+60%
14−16
−60%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7
+40%
Forza Horizon 4 24−27
−50%
39
+50%
Forza Horizon 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Metro Exodus 24
+4.3%
23
−4.3%
Red Dead Redemption 2 26
−26.9%
33
+26.9%
Valorant 21−24
−38.1%
29
+38.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6
+100%
Dota 2 23
−17.4%
27
+17.4%
Far Cry 5 44
+51.7%
29
−51.7%
Fortnite 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20
−10%
Metro Exodus 11
−63.6%
18
+63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
+23.3%
40−45
−23.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Valorant 15
+0%
15
+0%
World of Tanks 95−100
+17.9%
80−85
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 3
−267%
10−12
+267%
Dota 2 64
+68.4%
38
−68.4%
Far Cry 5 27−30
−44.8%
42
+44.8%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Forza Horizon 5 14−16
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+20.9%
40−45
−20.9%
Valorant 21−24
+40%
14−16
−40%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Grand Theft Auto V 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 45−50
+24.3%
35−40
−24.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Counter-Strike 2 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Forza Horizon 4 12−14
−66.7%
20
+66.7%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+20%
14−16
−20%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+20%
20
−20%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
11
+57.1%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

É assim que GeForce MX330 e Iris Xe MAX Graphics competem em jogos populares:

  • Iris Xe MAX Graphics é 17% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX330 é 20% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX330 é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX330 é 100% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Iris Xe MAX Graphics é 267% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX330 está à frente em 47 testes (73%)
  • Iris Xe MAX Graphics está à frente em 14 testes (22%)
  • há um empate em 3 testes (5%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.31 5.13
Novidade 10 de Fevereiro 2020 31 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 25 Watt

O GeForce MX330 tem uma pontuação de desempenho agregado 23% mais elevada, e um consumo de energia 150% inferior.

O Iris Xe MAX Graphics, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 40% mais avançado.

O GeForce MX330 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Iris Xe MAX Graphics nos testes de desempenho.


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