GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Radeon HD 4850
Toplam performans puanı
Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 980 SLI (mobil) ile Radeon HD 4850'yi karşılaştırdık.
GTX 980 SLI (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre ATI HD 4850 'den 1349% oranında daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 109 | 777 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Fiyat-kalite oranı | 80.29 | 0.17 |
Mimari | Maxwell (2014−2018) | Terascale 1 (2008−2010) |
GPU | N16E-GXX SLI | RV770 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 22 eylül 2015 (8 yıl önce) | 25 haziran 2008 (16 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | veri yok | $199 |
Şimdiki fiyat | $301 | $138 (0.7x) |
Fiyat-kalite oranı
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980 SLI (mobil), ATI HD 4850'ye göre 47129% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980 SLI (mobil)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 4096 | 800 |
Çekirdek frekansı | 1126 MHz | 625 MHz |
Boost modunda frekans | 1228 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 10400 Million | 956 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 55 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 110 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 25.00 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 1,000.0 gflops |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk). Dizüstü bilgisayar video kartları için, bu, video kartı konektöre bağlıysa ve anakartta lehimlenmemişse, dizüstü bilgisayarın, veri yolunun ve bağlantı konektörünün tahmini boyutudur.
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | veri yok | PCIe 2.0 x16 |
Uzunluk | veri yok | 246 mm |
Kalınlık | veri yok | 1-slot |
Ek güç konektörleri | veri yok | 1x 6-pin |
SLI desteği | + | veri yok |
RAM
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR3 |
Maksimum Bellek | 2x 8 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 3500 MHz | 993 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 63.55 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | veri yok |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | 2x DVI, 1x S-Video |
G-SYNC desteği | + | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 4.1 |
OpenGL | veri yok | 3.3 |
OpenCL | veri yok | 1.1 |
Vulkan | veri yok | N/A |
CUDA | + | veri yok |
Benchmark testleri
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Genel test performansı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımızda Radeon HD 4850 'den 1349% oranında daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark Vantage Performance'de Radeon HD 4850'den % 432 daha iyi performans gösteriyor.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
Benchmark kapsamı: 14%
GeForce GTX 980 SLI (mobil), 3DMark Cloud Gate GPU'de Radeon HD 4850'den % 1277 daha iyi performans gösteriyor.
Oyunlarda testler
Oyunlarda GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 400−450
+1329%
| 28
−1329%
|
Full HD | 139
+266%
| 38
−266%
|
1200p | 270−280
+1321%
| 19
−1321%
|
4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
Popüler oyunlarda FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Far Cry 5 | 80−85 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 95−100 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 140−150 | veri yok |
Hitman 3 | 75−80 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | veri yok |
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | veri yok |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Battlefield 5 | 120−130 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Far Cry 5 | 80−85 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 95−100 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 140−150 | veri yok |
Hitman 3 | 75−80 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | veri yok |
Metro Exodus | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 132 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | veri yok |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | veri yok |
Far Cry 5 | 80−85 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 140−150 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 150−160 | veri yok |
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 95−100 | veri yok |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | veri yok |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 90−95 | veri yok |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | veri yok |
Far Cry 5 | 70−75 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 80−85 | veri yok |
Hitman 3 | 50−55 | veri yok |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | veri yok |
Metro Exodus | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1450%
|
6−7
−1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | veri yok |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | veri yok |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | veri yok |
Far Cry New Dawn | 30−35 | veri yok |
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50 | veri yok |
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | veri yok |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | veri yok |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | veri yok |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | veri yok |
Forza Horizon 4 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50 | veri yok |
Metro Exodus | 40−45 | veri yok |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | veri yok |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | veri yok |
Popüler oyunlarda GTX 980 SLI (mobil) ve ATI HD 4850 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 980 SLI (mobil) 900p'de 1329% daha hızlıdır
- GTX 980 SLI (mobil) 1080p'de 266% daha hızlıdır
- GTX 980 SLI (mobil) 1200p'de 1321% daha hızlıdır
- GTX 980 SLI (mobil) 4K'de 1600% daha hızlıdır
Avantajlar ve dezavantajlar
Performans değerlendirmesi | 38.54 | 2.66 |
Yenilik | 22 eylül 2015 | 25 haziran 2008 |
Teknolojik süreç | 28 nm | 55 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 330 Watt | 110 Watt |
GeForce GTX 980 SLI (mobil) performans testlerinde Radeon HD 4850 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve Radeon HD 4850 masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) ve Radeon HD 4850 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer video kartı karşılaştırmaları
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.