GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs ATI Radeon HD 4850
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Radeon HD 4850 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
980 SLI (mobil) übertrifft HD 4850 um satte 1391%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 146 | 876 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.23 |
| Leistungseffizienz | 8.50 | 1.71 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | N16E-GXX SLI | RV770 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (10 Jahre vor) | 25 Juni 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 800 |
| Kernfrequenz | 1126 MHz | 625 MHz |
| Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 956 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 110 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 25.00 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 40 |
| L1 Cache | keine Angaben | 160 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 246 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 3500 MHz | 993 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 63.55 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 2x DVI, 1x S-Video |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 4850 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 4850. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 4850 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 400−450
+1329%
| 28
−1329%
|
| Full HD | 137
+243%
| 40
−243%
|
| 1200p | 280−290
+1374%
| 19
−1374%
|
| 4K | 68
+1600%
| 4−5
−1600%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 4.98 |
| 4K | keine Angaben | 49.75 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
| Fortnite | 160−170
+1242%
|
12−14
−1242%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1125%
|
12−14
−1125%
|
| Valorant | 210−220
+409%
|
40−45
−409%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+479%
|
45−50
−479%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Dota 2 | 140−150
+472%
|
24−27
−472%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
| Fortnite | 160−170
+1242%
|
12−14
−1242%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
| Metro Exodus | 85−90
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1125%
|
12−14
−1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1367%
|
9−10
−1367%
|
| Valorant | 210−220
+409%
|
40−45
−409%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+1500%
|
8−9
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
| Dota 2 | 140−150
+472%
|
24−27
−472%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+1400%
|
8−9
−1400%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1125%
|
12−14
−1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
| Valorant | 210−220
+409%
|
40−45
−409%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+1242%
|
12−14
−1242%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+1417%
|
6−7
−1417%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1339%
|
18−20
−1339%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1420%
|
5−6
−1420%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+661%
|
21−24
−661%
|
| Valorant | 250−260
+1095%
|
21−24
−1095%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Escape from Tarkov | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+2125%
|
4−5
−2125%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+1633%
|
6−7
−1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+2325%
|
4−5
−2325%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+427%
|
14−16
−427%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| Valorant | 220−230
+1775%
|
12−14
−1775%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+1683%
|
6−7
−1683%
|
| Escape from Tarkov | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und ATI HD 4850 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1329% schneller in 900p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 243% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1374% schneller in 1200p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 1600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 4700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) ATI HD 4850 in allen 55 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 36.54 | 2.45 |
| Neuheit | 22 September 2015 | 25 Juni 2008 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 110 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 1391.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI HD 4850 hingegen hat 200% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Radeon HD 4850 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
