GeForce GTX 1650 (mobil) vs Quadro T1000 (mobil)

VS

Toplam performans puanı

Teknik özellikler ve performans verileri de dahil olmak üzere GeForce GTX 1650 (mobil) ile Quadro T1000 (mobil)'yi karşılaştırdık.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+8.8%

GTX 1650 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre T1000 (mobil)'den küçük bir 9% ile daha iyi performans gösteriyor.

Birincil detaylar

GeForce GTX 1650 (Laptop) ve Quadro T1000 (Laptop)'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum302324
Popülerliğe göre konum68ilk 100'de değil
Güç verimliliği25.5423.47
MimariTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
GPUTU117TU117
TipDizüstü bilgisayarlar içinMobil iş istasyonları için
Çıkış tarihi15 nisan 2020 (4 yıl önce)27 mayıs 2019 (5 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

GeForce GTX 1650 (Laptop) ve Quadro T1000 (Laptop) genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 1650 (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı1024768
Çekirdek frekansı1380 MHz1395 MHz
Boost modunda frekans1560 MHz1455 MHz
Transistör sayısı4,700 million4,700 million
Teknolojik süreç12 nm12 nm
Güç Tüketimi (TDP)50 Watt50 Watt
Tekstüre hızı99.8469.84
Kayan nokta performansı3.195 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6448

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 1650 (Laptop) ve Quadro T1000 (Laptop) uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

Laptop boyutumedium sizedmedium sized
ArayüzPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAM kapasitesi ve türü

GeForce GTX 1650 (Laptop) ve Quadro T1000 (Laptop) üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR6GDDR5
Maksimum Bellek4 GB4 GB
Bellek veri yolu genişliği128 Bit128 Bit
Hafıza frekansı1500 MHz2000 MHz
Bellek bant genişliği192.0 GB/s128.0 GB/s
Paylaşılan hafıza--

Bağlantı ve çıkışlar

GeForce GTX 1650 (Laptop) ve Quadro T1000 (Laptop) üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen GeForce GTX 1650 (Laptop) ve Quadro T1000 (Laptop) API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Gölgelendirici modeli6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Sentetik kıyaslama performansı

Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 1650 (mobil) ve Quadro T1000 (mobil) testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.


Birleşik sentetik kıyaslama puanı

Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+8.8%
T1000 (mobil) 17.01

Passmark

Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.

GTX 1650 (mobil) 7116
+8.8%
T1000 (mobil) 6540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.

GTX 1650 (mobil) 13132
+15.4%
T1000 (mobil) 11377

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.

GTX 1650 (mobil) 31311
T1000 (mobil) 31509
+0.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.

GTX 1650 (mobil) 9313
+6.7%
T1000 (mobil) 8727

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.

GTX 1650 (mobil) 57365
+7%
T1000 (mobil) 53629

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.

GTX 1650 (mobil) 364872
T1000 (mobil) 375510
+2.9%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobil) 3488
+7%
T1000 (mobil) 3261

Unigine Heaven 3.0

Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.

GTX 1650 (mobil) 101
T1000 (mobil) 110
+9.6%

Oyun performansı

Oyunlarda GeForce GTX 1650 (mobil) ve Quadro T1000 (mobil) sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.

Tüm PC oyunlarında ortalama FPS

Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:

Full HD59
−6.8%
63
+6.8%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K23
−109%
48
+109%

Popüler oyunlarda FPS performansı

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+26.7%
30−33
−26.7%
Cyberpunk 2077 52
+52.9%
30−35
−52.9%
Elden Ring 47
−12.8%
50−55
+12.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+20%
55−60
−20%
Counter-Strike 2 33
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 35
+2.9%
30−35
−2.9%
Forza Horizon 4 79
+12.9%
70−75
−12.9%
Metro Exodus 55
+14.6%
48
−14.6%
Red Dead Redemption 2 71
+6%
67
−6%
Valorant 83
+6.4%
78
−6.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+30.9%
55−60
−30.9%
Counter-Strike 2 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Cyberpunk 2077 28
−21.4%
30−35
+21.4%
Dota 2 72
−15.3%
83
+15.3%
Elden Ring 65
+22.6%
50−55
−22.6%
Far Cry 5 62
−11.3%
69
+11.3%
Fortnite 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 4 64
−9.4%
70−75
+9.4%
Grand Theft Auto V 59
−15.3%
68
+15.3%
Metro Exodus 40
+11.1%
36
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+23.1%
134
−23.1%
Red Dead Redemption 2 27
+8%
25
−8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+11.5%
50−55
−11.5%
Valorant 47
+6.8%
44
−6.8%
World of Tanks 130
−61.5%
210−220
+61.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 30−35
+10%
30−33
−10%
Cyberpunk 2077 25
−36%
30−35
+36%
Dota 2 89
−20.2%
107
+20.2%
Far Cry 5 73
−5.5%
77
+5.5%
Forza Horizon 4 55
−27.3%
70−75
+27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+6.7%
110−120
−6.7%
Valorant 75−80
+10.3%
65−70
−10.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Elden Ring 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+5.7%
150−160
−5.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 120−130
+7.6%
110−120
−7.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Counter-Strike 2 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
Forza Horizon 4 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%
Metro Exodus 39
+2.6%
35−40
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Valorant 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Elden Ring 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−8.5%
50−55
+8.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 45
−6.7%
48
+6.7%
Far Cry 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Fortnite 23
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%

Popüler oyunlarda GTX 1650 (mobil) ve T1000 (mobil) bu şekilde rekabet eder:

  • T1000 (mobil) 1080p'de 7% daha hızlıdır
  • GTX 1650 (mobil) 1440p'de 20% daha hızlıdır
  • T1000 (mobil) 4K'de 109% daha hızlıdır

İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:

  • 1080p çözünürlüğü ve Low Preset ile Cyberpunk 2077'de GTX 1650 (mobil) 53% daha hızlıdır.
  • 1080p çözünürlüğü ve High Preset ile World of Tanks'de T1000 (mobil) 62% daha hızlıdır.

Sonuç olarak, popüler oyunlarda:

  • GTX 1650 (mobil) 48 testte'de önde (76%)
  • T1000 (mobil) 14 testte'de önde (22%)
  • 1 testte (2%)'de bir beraberlik var

Artıları ve eksileri özeti


Performans değerlendirmesi 18.51 17.01
Yenilik 15 nisan 2020 27 mayıs 2019

GTX 1650 (mobil) 8.8% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 10 aylık bir yaş avantajına sahiptir.

Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce GTX 1650 (mobil) ve Quadro T1000 (mobil) arasında net bir kazanan ilan edilemez.

GeForce GTX 1650 (mobil) dizüstü bilgisayarlar için ve Quadro T1000 (mobil) mobil iş istasyonları için olduğunu unutmayın.


GeForce GTX 1650 (mobil) ve Quadro T1000 (mobil) arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobil)
GeForce GTX 1650 (mobil)
NVIDIA Quadro T1000 (mobil)
Quadro T1000 (mobil)

Diğer karşılaştırmalar

Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


4 3364 oy

GeForce GTX 1650 (mobil) 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 154 oy

Quadro T1000 (mobil) 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada GeForce GTX 1650 (mobil) veya Quadro T1000 (mobil) hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.