ATI GameCube GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Birincil detaylar

GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konumyer almıyoryer almıyor
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
MimariRage 5 (2000)TeraScale (2005−2013)
GPUFlipperXenos Vejle
TipDizüstü bilgisayarlar içinMasaüstü
Çıkış tarihi24 austos 2000 (24 yıl önce)19 haziran 2010 (14 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GameCube GPU'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısıveri yok240
Çekirdek frekansı162 MHz500 MHz
Transistör sayısı51 million372 million
Teknolojik süreç180 nm45 nm
Güç Tüketimi (TDP)45 Watt133 Watt
Tekstüre hızı0.658.000
Kayan nokta performansıveri yok0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

ArayüzIGPIGP
Uzunlukveri yok260 mm
Kalınlıkveri yokIGP

VRAM kapasitesi ve türü

GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiSDRGDDR3
Maksimum Bellek16 MB512 MB
Bellek veri yolu genişliği64 Bit128 Bit
Hafıza frekansı162 MHz700 MHz
Bellek bant genişliği1.296 GB/s22.4 GB/s

Bağlantı ve çıkışlar

GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriNo outputsNo outputs

API uyumluluğu

Desteklenen GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX6.0+9.0c (9_3)
Gölgelendirici modeliveri yok3.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Artıları ve eksileri özeti


Yenilik 24 austos 2000 19 haziran 2010
Maksimum Bellek 16 MB 512 MB
Teknolojik süreç 180 nm 45 nm
Güç Tüketimi (TDP) 45 Watt 133 Watt

ATI GameCube GPU 195.6% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

Öte yandan ATI Xbox 360 S GPU, 9 yaş avantajına sahiptir, 3100% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 300% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.

GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.

GameCube GPU dizüstü bilgisayarlar için ve Xbox 360 S GPU masaüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.


GameCube GPU ve Xbox 360 S GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


ATI GameCube GPU
GameCube GPU
ATI Xbox 360 S GPU
Xbox 360 S GPU

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


3.4 31 oy

GameCube GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 oy

Xbox 360 S GPU 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada GameCube GPU veya Xbox 360 S GPU hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.