GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) อย่างมหาศาลถึง 1697% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 900 | 126 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | ไม่มีข้อมูล | 58.87 |
สถาปัตยกรรม | Gen. 12 (2021−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Alder Lake Xe | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 24 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 450 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 750 MHz | 2520 MHz |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 10 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | ไม่มีข้อมูล | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 12.9 TFLOPS |
ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
TMUs | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.8 |
OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 8
−1075%
| 94
+1075%
|
1440p | 3−4
−1767%
| 56
+1767%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−4200%
|
210−220
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4200%
|
210−220
+4200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry 5 | 7
−1686%
|
120−130
+1686%
|
Fortnite | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
Valorant | 40−45
−454%
|
220−230
+454%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−4200%
|
210−220
+4200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−532%
|
270−280
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry 5 | 6
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Fortnite | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−2950%
|
120−130
+2950%
|
Grand Theft Auto V | 5
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
Metro Exodus | 5
−1760%
|
90−95
+1760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1638%
|
130−140
+1638%
|
Valorant | 40−45
−454%
|
220−230
+454%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−2117%
|
130−140
+2117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Far Cry 5 | 6
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1200%
|
90−95
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1175%
|
150−160
+1175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−3375%
|
130−140
+3375%
|
Valorant | 40−45
−1607%
|
700−750
+1607%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1590%
|
160−170
+1590%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1860%
|
95−100
+1860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1713%
|
270−280
+1713%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7800%
|
75−80
+7800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1567%
|
350−400
+1567%
|
Valorant | 16−18
−1424%
|
250−260
+1424%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry 5 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Valorant | 10−12
−2064%
|
230−240
+2064%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 21−24 |
Far Cry 5 | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1667%
|
50−55
+1667%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
นี่คือวิธีที่ UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1075% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1767% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 7800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 7การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.15 | 38.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 24 มิถุนายน 2025 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 10 nm | 5 nm |
RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1697.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า UHD Graphics 24EUs (Alder Lake-N) ในการทดสอบประสิทธิภาพ