Radeon RX 9070 เทียบกับ T600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T600 กับ Radeon RX 9070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 9070 มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างมหาศาลถึง 285% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 359 | 41 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 46.79 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.83 | 20.17 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 4.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | Navi 48 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1330 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 53,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.40 | 564.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.709 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 40 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 112 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2518 MHz |
160.0 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 54
−263%
| 196
+263%
|
1440p | 23
−417%
| 119
+417%
|
4K | 20
−275%
| 75
+275%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.80 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.61 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.32 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
−236%
|
290−300
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Dead Island 2 | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−236%
|
290−300
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Dead Island 2 | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
Far Cry 5 | 46
−537%
|
293
+537%
|
Fortnite | 85−90
−225%
|
280−290
+225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−253%
|
230−240
+253%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
Valorant | 120−130
−161%
|
300−350
+161%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−236%
|
290−300
+236%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Dead Island 2 | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
Dota 2 | 121
−272%
|
450−500
+272%
|
Far Cry 5 | 42
−576%
|
284
+576%
|
Fortnite | 85−90
−225%
|
280−290
+225%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−253%
|
230−240
+253%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Grand Theft Auto V | 59
−176%
|
160−170
+176%
|
Metro Exodus | 26
−485%
|
150−160
+485%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−823%
|
443
+823%
|
Valorant | 120−130
−161%
|
300−350
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−352%
|
140−150
+352%
|
Dead Island 2 | 60−65
−343%
|
270−280
+343%
|
Dota 2 | 111
−260%
|
400−450
+260%
|
Far Cry 5 | 39
−590%
|
269
+590%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−253%
|
230−240
+253%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−203%
|
170−180
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−826%
|
250
+826%
|
Valorant | 120−130
−161%
|
300−350
+161%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−225%
|
280−290
+225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−471%
|
170−180
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−289%
|
450−500
+289%
|
Grand Theft Auto V | 27
−370%
|
120−130
+370%
|
Metro Exodus | 15
−560%
|
95−100
+560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−15.9%
|
170−180
+15.9%
|
Valorant | 150−160
−146%
|
350−400
+146%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−236%
|
140−150
+236%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Dead Island 2 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
Far Cry 5 | 26
−838%
|
244
+838%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−405%
|
190−200
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−696%
|
191
+696%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−331%
|
150−160
+331%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Dead Island 2 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Grand Theft Auto V | 25
−480%
|
140−150
+480%
|
Metro Exodus | 8
−688%
|
60−65
+688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−938%
|
166
+938%
|
Valorant | 85−90
−274%
|
300−350
+274%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Dead Island 2 | 16−18
−313%
|
65−70
+313%
|
Dota 2 | 40
−275%
|
150−160
+275%
|
Far Cry 5 | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−425%
|
140−150
+425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−394%
|
75−80
+394%
|
นี่คือวิธีที่ T600 และ RX 9070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 เร็วกว่า 263% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 เร็วกว่า 417% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 เร็วกว่า 275% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 เร็วกว่า 1017%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 9070 เหนือกว่า T600 ในการทดสอบทั้ง 62 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.26 | 62.58 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 6 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 220 วัตต์ |
T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 450%
ในทางกลับกัน RX 9070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 284.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Radeon RX 9070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Radeon RX 9070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป