GeForce RTX 4060 เทียบกับ T600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ T600 กับ GeForce RTX 4060 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า T600 อย่างมหาศาลถึง 205% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 334 | 58 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 28.92 | 30.66 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 6 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 640 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 53.40 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.709 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 240 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 2125 MHz |
160.0 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 55
−145%
| 135
+145%
|
1440p | 24
−175%
| 66
+175%
|
4K | 20
−90%
| 38
+90%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.21 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.53 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.87 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−420%
|
213
+420%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−366%
|
135
+366%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−321%
|
139
+321%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−288%
|
159
+288%
|
Battlefield 5 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−276%
|
109
+276%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−224%
|
107
+224%
|
Far Cry 5 | 46
−302%
|
185
+302%
|
Fortnite | 85−90
−132%
|
200−210
+132%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−453%
|
238
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
Valorant | 120−130
−107%
|
260−270
+107%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
Battlefield 5 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−214%
|
91
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−35%
|
270−280
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−173%
|
90
+173%
|
Dota 2 | 121
−189%
|
350−400
+189%
|
Far Cry 5 | 42
−302%
|
169
+302%
|
Fortnite | 85−90
−132%
|
200−210
+132%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−414%
|
221
+414%
|
Grand Theft Auto V | 59
−163%
|
155
+163%
|
Metro Exodus | 26
−312%
|
107
+312%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−348%
|
215
+348%
|
Valorant | 120−130
−107%
|
260−270
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−162%
|
76
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−142%
|
80
+142%
|
Dota 2 | 111
−170%
|
300−310
+170%
|
Far Cry 5 | 39
−308%
|
159
+308%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−176%
|
180−190
+176%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−202%
|
130−140
+202%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−311%
|
111
+311%
|
Valorant | 120−130
−107%
|
260−270
+107%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−132%
|
200−210
+132%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−183%
|
300−350
+183%
|
Grand Theft Auto V | 27
−233%
|
90
+233%
|
Metro Exodus | 15
−320%
|
63
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.2%
|
170−180
+12.2%
|
Valorant | 150−160
−84.3%
|
290−300
+84.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−160%
|
110−120
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−243%
|
48
+243%
|
Far Cry 5 | 26
−319%
|
109
+319%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−269%
|
140−150
+269%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Grand Theft Auto V | 25
−256%
|
89
+256%
|
Metro Exodus | 8
−375%
|
38
+375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−319%
|
67
+319%
|
Valorant | 85−90
−220%
|
280−290
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−233%
|
20
+233%
|
Dota 2 | 40
−200%
|
120−130
+200%
|
Far Cry 5 | 12
−350%
|
54
+350%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
นี่คือวิธีที่ T600 และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 145% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 453%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4060 เหนือกว่า T600 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.83 | 51.29 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 พฤษภาคม 2021 | 18 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 115 วัตต์ |
T600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 187.5%
ในทางกลับกัน RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 204.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า T600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป