Radeon RX 7900 GRE เทียบกับ VII
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon VII และ Radeon RX 7900 GRE โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 7900 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า VII อย่างน่าประทับใจ 65% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 100 | 25 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 23.03 | 67.83 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.88 | 18.50 |
สถาปัตยกรรม | GCN 5.1 (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | Vega 20 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 27 กรกฎาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $699 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 7900 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า Radeon VII อยู่ 195%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 5120 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1400 MHz | 1287 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1750 MHz | 2245 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,230 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 420.0 | 718.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.44 TFLOPS | 45.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 160 |
TMUs | 240 | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 280 mm | 276 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | HBM2 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 4096 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1000 MHz | 2250 MHz |
1024 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
−71.7%
| 206
+71.7%
|
1440p | 74
−74.3%
| 129
+74.3%
|
4K | 57
−36.8%
| 78
+36.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.83
−119%
| 2.67
+119%
|
1440p | 9.45
−122%
| 4.26
+122%
|
4K | 12.26
−74.2%
| 7.04
+74.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220−230
−40.8%
|
300−350
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−126%
|
208
+126%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−96.7%
|
179
+96.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 136
−28.7%
|
170−180
+28.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−40.8%
|
300−350
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−100%
|
184
+100%
|
Far Cry 5 | 99
−75.8%
|
174
+75.8%
|
Fortnite | 195
−54.9%
|
300−350
+54.9%
|
Forza Horizon 4 | 163
−57.7%
|
250−260
+57.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−54.9%
|
180−190
+54.9%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−72.5%
|
157
+72.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 157
−12.7%
|
170−180
+12.7%
|
Valorant | 220−230
−60.7%
|
350−400
+60.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 137
−27.7%
|
170−180
+27.7%
|
Counter-Strike 2 | 220−230
−40.8%
|
300−350
+40.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−71.7%
|
158
+71.7%
|
Dota 2 | 160
−62.5%
|
260−270
+62.5%
|
Far Cry 5 | 95
−76.8%
|
168
+76.8%
|
Fortnite | 154
−96.1%
|
300−350
+96.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
−63.7%
|
250−260
+63.7%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−54.9%
|
180−190
+54.9%
|
Grand Theft Auto V | 111
−47.7%
|
164
+47.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−44%
|
131
+44%
|
Metro Exodus | 88
−103%
|
179
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 158
−12%
|
170−180
+12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
−175%
|
382
+175%
|
Valorant | 220−230
−60.7%
|
350−400
+60.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 127
−37.8%
|
170−180
+37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−60.9%
|
148
+60.9%
|
Dota 2 | 147
−63.3%
|
240−250
+63.3%
|
Far Cry 5 | 91
−70.3%
|
155
+70.3%
|
Forza Horizon 4 | 130
−97.7%
|
250−260
+97.7%
|
Hogwarts Legacy | 90−95
−19.8%
|
109
+19.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 143
−23.8%
|
170−180
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−179%
|
209
+179%
|
Valorant | 197
−86.8%
|
350−400
+86.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 114
−165%
|
300−350
+165%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−93.2%
|
190−200
+93.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−85%
|
500−550
+85%
|
Grand Theft Auto V | 43
−202%
|
130
+202%
|
Metro Exodus | 56
−98.2%
|
111
+98.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−73.1%
|
450−500
+73.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
−64%
|
160−170
+64%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−113%
|
98
+113%
|
Far Cry 5 | 95−100
−62.1%
|
154
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−94.7%
|
220−230
+94.7%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
−83%
|
86
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−108%
|
156
+108%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−43.8%
|
150−160
+43.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Grand Theft Auto V | 62
−144%
|
151
+144%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Metro Exodus | 37
−91.9%
|
71
+91.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−131%
|
125
+131%
|
Valorant | 240−250
−37.9%
|
300−350
+37.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Dota 2 | 78
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Far Cry 5 | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Forza Horizon 4 | 77
−126%
|
170−180
+126%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−96%
|
49
+96%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 58
−65.5%
|
95−100
+65.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 44
−79.5%
|
75−80
+79.5%
|
นี่คือวิธีที่ Radeon VII และ RX 7900 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 72% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900 GRE เร็วกว่า 37% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900 GRE เร็วกว่า 202%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 7900 GRE เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.71 | 60.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2019 | 27 กรกฎาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 295 วัตต์ | 260 วัตต์ |
RX 7900 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 65.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 13.5%
Radeon RX 7900 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon VII ในการทดสอบประสิทธิภาพ