Radeon 890M เทียบกับ RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000)
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) และ Radeon 890M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
890M มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) อย่างมหาศาลถึง 383% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 667 | 261 |
จัดอันดับตามความนิยม | 33 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.72 | 100.00 |
สถาปัตยกรรม | Vega (2017−2020) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | Vega Raven Ridge | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 26 ตุลาคม 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 300 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1200 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 9,800 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 57.60 | 185.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.843 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | IGP | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | System Shared | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | System Shared |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 18
−150%
| 45
+150%
|
4K | 10
−350%
| 45−50
+350%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14
−321%
|
59
+321%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−389%
|
40−45
+389%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10
−360%
|
46
+360%
|
Battlefield 5 | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry 5 | 12
−383%
|
58
+383%
|
Fortnite | 30
−253%
|
100−110
+253%
|
Forza Horizon 4 | 26
−219%
|
80−85
+219%
|
Forza Horizon 5 | 12
−375%
|
55−60
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−359%
|
75−80
+359%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
140−150
+166%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Battlefield 5 | 22
−282%
|
80−85
+282%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−173%
|
30
+173%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 42
−469%
|
230−240
+469%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−633%
|
40−45
+633%
|
Dota 2 | 38
−374%
|
180−190
+374%
|
Far Cry 5 | 10
−430%
|
53
+430%
|
Fortnite | 19
−458%
|
100−110
+458%
|
Forza Horizon 4 | 30
−177%
|
80−85
+177%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
Grand Theft Auto V | 13
−323%
|
55
+323%
|
Metro Exodus | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−457%
|
75−80
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−300%
|
52
+300%
|
Valorant | 55−60
−166%
|
140−150
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−265%
|
80−85
+265%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−780%
|
40−45
+780%
|
Dota 2 | 35
−357%
|
160−170
+357%
|
Far Cry 5 | 9
−456%
|
50
+456%
|
Forza Horizon 4 | 23
−261%
|
80−85
+261%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−457%
|
75−80
+457%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−313%
|
33
+313%
|
Valorant | 15
−893%
|
140−150
+893%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10
−960%
|
100−110
+960%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−356%
|
140−150
+356%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Metro Exodus | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−477%
|
170−180
+477%
|
Valorant | 45−50
−307%
|
180−190
+307%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−131%
|
35−40
+131%
|
Valorant | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−417%
|
30−35
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 15
−367%
|
70−75
+367%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 9
−300%
|
35−40
+300%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) และ Radeon 890M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1080p
- Radeon 890M เร็วกว่า 350% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 890M เร็วกว่า 2800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Radeon 890M เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (8%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.46 | 21.52 |
ความใหม่ล่าสุด | 26 ตุลาคม 2017 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
Radeon 890M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 382.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
Radeon 890M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ