GeForce RTX 5070 เทียบกับ Radeon RX 7700S
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 7700S กับ GeForce RTX 5070 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7700S อย่างน่าประทับใจ 89% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 19 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 48 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 54.50 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.30 | 20.67 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 3.0 (2022−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 33 | GB205 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | 2325 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2500 MHz | 2512 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,300 million | 31,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 250 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 320.0 | 482.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.48 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | 32 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 245 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | 1750 MHz |
288.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 116
−84.5%
| 214
+84.5%
|
1440p | 58
−112%
| 123
+112%
|
4K | 38
−103%
| 77
+103%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.57 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.46 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.13 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
−53.6%
|
300−350
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Dead Island 2 | 160−170
−75.7%
|
290−300
+75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−41.1%
|
180−190
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−53.6%
|
300−350
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Dead Island 2 | 160−170
−75.7%
|
290−300
+75.7%
|
Far Cry 5 | 130
−148%
|
322
+148%
|
Fortnite | 160−170
−87.6%
|
300−350
+87.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−96.5%
|
280−290
+96.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−184%
|
329
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
Valorant | 210−220
−86.3%
|
400−450
+86.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−41.1%
|
180−190
+41.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−53.6%
|
300−350
+53.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Dead Island 2 | 160−170
−75.7%
|
290−300
+75.7%
|
Dota 2 | 140−150
−88.8%
|
270−280
+88.8%
|
Far Cry 5 | 123
−149%
|
306
+149%
|
Fortnite | 160−170
−87.6%
|
300−350
+87.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−96.5%
|
280−290
+96.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−158%
|
299
+158%
|
Grand Theft Auto V | 133
−28.6%
|
170−180
+28.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−105%
|
180−190
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−197%
|
436
+197%
|
Valorant | 210−220
−86.3%
|
400−450
+86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−41.1%
|
180−190
+41.1%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Dead Island 2 | 160−170
−75.7%
|
290−300
+75.7%
|
Dota 2 | 140−150
−88.8%
|
270−280
+88.8%
|
Far Cry 5 | 117
−148%
|
290
+148%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−96.5%
|
280−290
+96.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.7%
|
170−180
+19.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−150%
|
210
+150%
|
Valorant | 210−220
−86.3%
|
400−450
+86.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−87.6%
|
300−350
+87.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−133%
|
210−220
+133%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−102%
|
500−550
+102%
|
Grand Theft Auto V | 67
−119%
|
140−150
+119%
|
Metro Exodus | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
−93.2%
|
450−500
+93.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−91.6%
|
180−190
+91.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−145%
|
100−110
+145%
|
Dead Island 2 | 75−80
−137%
|
180−190
+137%
|
Far Cry 5 | 81
−174%
|
222
+174%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−137%
|
240−250
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−137%
|
166
+137%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−55.7%
|
150−160
+55.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Dead Island 2 | 35−40
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
Grand Theft Auto V | 68
−150%
|
170−180
+150%
|
Metro Exodus | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−249%
|
150
+249%
|
Valorant | 220−230
−47.6%
|
300−350
+47.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−128%
|
95−100
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Dead Island 2 | 35−40
−133%
|
80−85
+133%
|
Dota 2 | 100−110
−86.9%
|
200−210
+86.9%
|
Far Cry 5 | 39
−197%
|
116
+197%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−193%
|
200−210
+193%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−95.9%
|
95−100
+95.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
นี่คือวิธีที่ RX 7700S และ RTX 5070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 เร็วกว่า 112% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 เร็วกว่า 103% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 เร็วกว่า 249%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 38.57 | 72.99 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 มกราคม 2023 | 4 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 250 วัตต์ |
RX 7700S มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน RTX 5070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 89.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 5070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7700S ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 7700S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 5070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป