GeForce MX550 เทียบกับ Radeon RX 6900 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6900 XT กับ GeForce MX550 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6900 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า MX550 อย่างมหาศาลถึง 492% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 31 | 428 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 30.04 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.75 | 31.91 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | TU117S |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5120 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1825 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2250 MHz | 1320 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 25 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 720.0 | 42.24 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 23.04 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 128 | 16 |
TMUs | 320 | 32 |
Ray Tracing Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1500 MHz |
512.0 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 196
+326%
| 46
−326%
|
1440p | 134
+538%
| 21−24
−538%
|
4K | 83
+196%
| 28
−196%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.10 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.46 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.04 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+422%
|
60−65
−422%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+665%
|
20−22
−665%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 195
+306%
|
45−50
−306%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+422%
|
60−65
−422%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Far Cry 5 | 180−190
+300%
|
45
−300%
|
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
Forza Horizon 4 | 283
+502%
|
45−50
−502%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+298%
|
47
−298%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+665%
|
20−22
−665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+351%
|
35−40
−351%
|
Valorant | 350−400
+262%
|
100−105
−262%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 196
+308%
|
45−50
−308%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+422%
|
60−65
−422%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.8%
|
160−170
−73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Dota 2 | 160−170
+52.3%
|
111
−52.3%
|
Far Cry 5 | 180−190
+374%
|
38
−374%
|
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
Forza Horizon 4 | 279
+494%
|
45−50
−494%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+503%
|
31
−503%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+204%
|
55
−204%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+665%
|
20−22
−665%
|
Metro Exodus | 164
+645%
|
21−24
−645%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+351%
|
35−40
−351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 323
+546%
|
50
−546%
|
Valorant | 350−400
+262%
|
100−105
−262%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 197
+310%
|
45−50
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Dota 2 | 160−170
+62.5%
|
104
−62.5%
|
Far Cry 5 | 180−190
+414%
|
35
−414%
|
Forza Horizon 4 | 248
+428%
|
45−50
−428%
|
Hogwarts Legacy | 150−160
+665%
|
20−22
−665%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+351%
|
35−40
−351%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 164
+507%
|
27
−507%
|
Valorant | 411
+311%
|
100−105
−311%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+365%
|
65−70
−365%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+880%
|
20−22
−880%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+499%
|
80−85
−499%
|
Grand Theft Auto V | 130−140
+744%
|
16−18
−744%
|
Metro Exodus | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 400−450
+268%
|
120−130
−268%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+576%
|
27−30
−576%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+922%
|
9−10
−922%
|
Far Cry 5 | 160−170
+600%
|
21−24
−600%
|
Forza Horizon 4 | 231
+756%
|
27−30
−756%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+625%
|
12−14
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+875%
|
16−18
−875%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+557%
|
21−24
−557%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Metro Exodus | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+838%
|
12−14
−838%
|
Valorant | 300−350
+469%
|
55−60
−469%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+857%
|
14−16
−857%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Dota 2 | 150−160
+298%
|
40−45
−298%
|
Far Cry 5 | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
Forza Horizon 4 | 162
+753%
|
18−20
−753%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6900 XT และ GeForce MX550 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6900 XT เร็วกว่า 326% ในความละเอียด 1080p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 538% ในความละเอียด 1440p
- RX 6900 XT เร็วกว่า 196% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6900 XT เร็วกว่า 1660%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6900 XT เหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 64.39 | 10.88 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 17 ธันวาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 25 วัตต์ |
RX 6900 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 491.8% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%
ในทางกลับกัน GeForce MX550 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1100%
Radeon RX 6900 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX550 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6900 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce MX550 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก