RTX 4000 SFF Ada Generation เทียบกับ Radeon RX 6800
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6800 กับ RTX 4000 SFF Ada Generation รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6800 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 SFF Ada Generation อย่างปานกลาง 10% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 51 | 57 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 49.85 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.71 | 51.22 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 21 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 28 ตุลาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $579 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3840 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1700 MHz | 720 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2105 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 26,800 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 505.2 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.17 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | 60 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 168 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
512.0 จีบี/s | 280.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 174
+16%
| 150−160
−16%
|
1440p | 102
+13.3%
| 90−95
−13.3%
|
4K | 62
+12.7%
| 55−60
−12.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.33 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.68 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 9.34 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+16.7%
|
300−310
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Hogwarts Legacy | 208
+15.6%
|
180−190
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 349
+16.3%
|
300−310
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 197
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Fortnite | 230−240
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 232
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Hogwarts Legacy | 167
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
Valorant | 290−300
+12.3%
|
260−270
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Counter-Strike 2 | 259
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+11.2%
|
250−260
−11.2%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Dota 2 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Far Cry 5 | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Fortnite | 230−240
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Forza Horizon 5 | 210
+10.5%
|
190−200
−10.5%
|
Grand Theft Auto V | 159
+13.6%
|
140−150
−13.6%
|
Hogwarts Legacy | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Metro Exodus | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+12.1%
|
240−250
−12.1%
|
Valorant | 290−300
+12.3%
|
260−270
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Far Cry 5 | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+13.9%
|
180−190
−13.9%
|
Hogwarts Legacy | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+10.6%
|
160−170
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Valorant | 290−300
+12.3%
|
260−270
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+11.4%
|
210−220
−11.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+27.3%
|
300−310
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Metro Exodus | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 300−350
+9.7%
|
300−310
−9.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Far Cry 5 | 163
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+12%
|
150−160
−12%
|
Hogwarts Legacy | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+13.8%
|
130−140
−13.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Valorant | 300−350
+13.3%
|
270−280
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
Hogwarts Legacy | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6800 และ RTX 4000 SFF Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6800 เร็วกว่า 16% ในความละเอียด 1080p
- RX 6800 เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1440p
- RX 6800 เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.55 | 45.25 |
ความใหม่ล่าสุด | 28 ตุลาคม 2020 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RX 6800 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 9.5%
ในทางกลับกัน RTX 4000 SFF Ada Generation มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 257.1%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง Radeon RX 6800 และ RTX 4000 SFF Ada Generation ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า Radeon RX 6800 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX 4000 SFF Ada Generation เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน