Radeon 820M vs RX 6750 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6750 XT กับ Radeon 820M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
6750 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า 820M อย่างมหาศาลถึง 871% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 72 | 676 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 48.81 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.25 | ไม่มีข้อมูล |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2025) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | Krackan Point |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มีนาคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | มีนาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 128 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2150 MHz | 400 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2600 MHz | 2800 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | ไม่มีข้อมูล |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 15 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 416.0 | 22.40 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.31 TFLOPS | 0.7168 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 160 | 8 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 2 |
| L0 Cache | 640 เคบี | 32 เคบี |
| L1 Cache | 512 เคบี | 32 เคบี |
| L2 Cache | 3 เอ็มบี | 1024 เคบี |
| L3 Cache | 96 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 267 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
| จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | System Shared |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
| 432.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 163
+1530%
| 10
−1530%
|
| 1440p | 88
+878%
| 9−10
−878%
|
| 4K | 50
+900%
| 5−6
−900%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.37 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 6.24 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 10.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 353
+1371%
|
24−27
−1371%
|
| Cyberpunk 2077 | 165
+1400%
|
10−12
−1400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 195
+2338%
|
8−9
−2338%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 150−160
+591%
|
21−24
−591%
|
| Counter-Strike 2 | 346
+1342%
|
24−27
−1342%
|
| Cyberpunk 2077 | 127
+1055%
|
10−12
−1055%
|
| Far Cry 5 | 178
+1013%
|
16−18
−1013%
|
| Fortnite | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+700%
|
24−27
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 217
+1347%
|
14−16
−1347%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+765%
|
20−22
−765%
|
| Valorant | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 150−160
+591%
|
21−24
−591%
|
| Counter-Strike 2 | 220
+817%
|
24−27
−817%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+213%
|
85−90
−213%
|
| Cyberpunk 2077 | 109
+891%
|
10−12
−891%
|
| Dota 2 | 154
+1000%
|
14−16
−1000%
|
| Far Cry 5 | 170
+963%
|
16−18
−963%
|
| Fortnite | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+700%
|
24−27
−700%
|
| Forza Horizon 5 | 186
+1140%
|
14−16
−1140%
|
| Grand Theft Auto V | 162
+913%
|
16
−913%
|
| Metro Exodus | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+765%
|
20−22
−765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 245
+1650%
|
14−16
−1650%
|
| Valorant | 270−280
+337%
|
60−65
−337%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 150−160
+591%
|
21−24
−591%
|
| Cyberpunk 2077 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
| Dota 2 | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
| Far Cry 5 | 158
+888%
|
16−18
−888%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+700%
|
24−27
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+765%
|
20−22
−765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+864%
|
14−16
−864%
|
| Valorant | 270−280
+919%
|
27−30
−919%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+600%
|
30−35
−600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 126
+1160%
|
10−11
−1160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+800%
|
40−45
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 106
+2550%
|
4−5
−2550%
|
| Metro Exodus | 76
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
| Valorant | 300−350
+444%
|
55−60
−444%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+1950%
|
6−7
−1950%
|
| Cyberpunk 2077 | 60
+1400%
|
4−5
−1400%
|
| Far Cry 5 | 141
+1310%
|
10−11
−1310%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+1183%
|
12−14
−1183%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1400%
|
7−8
−1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 130−140
+1280%
|
10−11
−1280%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+1000%
|
3−4
−1000%
|
| Grand Theft Auto V | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
| Metro Exodus | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
| Valorant | 290−300
+1027%
|
24−27
−1027%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+2667%
|
3−4
−2667%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Dota 2 | 101
+910%
|
10−11
−910%
|
| Far Cry 5 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+1429%
|
7−8
−1429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
4K
Epic
| Fortnite | 70−75
+1340%
|
5−6
−1340%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6750 XT และ Radeon 820M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6750 XT เร็วกว่า 1530% ในความละเอียด 1080p
- RX 6750 XT เร็วกว่า 878% ในความละเอียด 1440p
- RX 6750 XT เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6750 XT เร็วกว่า 3850%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 6750 XT เหนือกว่า Radeon 820M ในการทดสอบทั้ง 52 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 49.52 | 5.10 |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RX 6750 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 871%
ในทางกลับกัน Radeon 820M มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1567%
Radeon RX 6750 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 820M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 6750 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 820M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
