GeForce RTX 3090 Ti เทียบกับ Radeon RX 6700 XT
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 6700 XT และ GeForce RTX 3090 Ti โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3090 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6700 XT อย่างน่าสนใจ 49% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 50 | 10 |
จัดอันดับตามความนิยม | 95 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.10 | 8.29 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.52 | 11.83 |
สถาปัตยกรรม | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Navi 22 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 3 มีนาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มกราคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $479 | $1,999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6700 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3090 Ti อยู่ 589%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2321 MHz | 1560 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2581 MHz | 1860 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,200 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 230 Watt | 450 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 413.0 | 625.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 13.21 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | 40 | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 336 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1313 MHz |
384.0 จีบี/s | 1,008 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 154
−42.9%
| 220
+42.9%
|
1440p | 83
−84.3%
| 153
+84.3%
|
4K | 50
−116%
| 108
+116%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.11
−192%
| 9.09
+192%
|
1440p | 5.77
−126%
| 13.07
+126%
|
4K | 9.58
−93.2%
| 18.51
+93.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−84%
|
219
+84%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 169
+5.6%
|
160
−5.6%
|
Battlefield 5 | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−103%
|
201
+103%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−53.6%
|
190−200
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.9%
|
240−250
+14.9%
|
Hitman 3 | 138
+7%
|
120−130
−7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−65.7%
|
300−350
+65.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+4.3%
|
138
−4.3%
|
Battlefield 5 | 160−170
−48.8%
|
240−250
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−92.2%
|
173
+92.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
−53.6%
|
190−200
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.9%
|
240−250
+14.9%
|
Hitman 3 | 136
+5.4%
|
120−130
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
−36.8%
|
270−280
+36.8%
|
Metro Exodus | 140−150
−5.4%
|
150−160
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 281
−18.5%
|
300−350
+18.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−57.9%
|
160−170
+57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−7.7%
|
150−160
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110
−46.3%
|
150−160
+46.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 125
+1.6%
|
123
−1.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
−20%
|
120−130
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−78.8%
|
152
+78.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−14.9%
|
240−250
+14.9%
|
Hitman 3 | 135
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 193
−42.5%
|
270−280
+42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240
−38.8%
|
300−350
+38.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 127
−52%
|
193
+52%
|
Watch Dogs: Legion | 84
−54.8%
|
130
+54.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−13.9%
|
120−130
+13.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−56.6%
|
160−170
+56.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−40%
|
110−120
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−58.6%
|
90−95
+58.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0.9%
|
108
−0.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−85.7%
|
104
+85.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−40%
|
80−85
+40%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
−3.8%
|
270−280
+3.8%
|
Hitman 3 | 83
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 145
−40%
|
200−210
+40%
|
Metro Exodus | 123
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
−31.8%
|
220−230
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−73.5%
|
140−150
+73.5%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
−9.1%
|
240−250
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−37.1%
|
120−130
+37.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Hitman 3 | 48
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
−7.6%
|
220−230
+7.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−134%
|
173
+134%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−112%
|
53
+112%
|
Far Cry 5 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−35.5%
|
120−130
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−100%
|
70
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−81.6%
|
85−90
+81.6%
|
นี่คือวิธีที่ RX 6700 XT และ RTX 3090 Ti แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 116% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Hitman 3 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6700 XT เร็วกว่า 7%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3090 Ti เร็วกว่า 134%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6700 XT เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (10%)
- RTX 3090 Ti เหนือกว่าใน 64การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 51.61 | 77.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 3 มีนาคม 2021 | 27 มกราคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 230 วัตต์ | 450 วัตต์ |
RX 6700 XT มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 95.7%
ในทางกลับกัน RTX 3090 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 49.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและ
GeForce RTX 3090 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6700 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ