Radeon RX 9070 GRE vs RX 580 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 580 มือถือ กับ Radeon RX 9070 GRE รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
9070 GRE มีประสิทธิภาพดีกว่า 580 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 210% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 344 | 49 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 8.29 | 60.90 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.07 | 19.86 |
| สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 4.0 (2025−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | Polaris 20 | Navi 48 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 8 พฤษภาคม 2025 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $301.69 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 GRE มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 580 มือถือ อยู่ 635%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
มีการแสดงการ์ดจอที่ได้รับความนิยมในปัจจุบันเพื่อใช้ในการเปรียบเทียบ
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 3072 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1420 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1077 MHz | 2790 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 53,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 220 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.1 | 535.7 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.963 TFLOPS | 34.28 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 144 | 192 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 768 เคบี |
| L1 Cache | 576 เคบี | ไม่มีข้อมูล |
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 8 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
| 256.0 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
| HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 77
−108%
| 160
+108%
|
| 1440p | 27−30
−215%
| 85
+215%
|
| 4K | 30
−90%
| 57
+90%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.92
−14.2%
| 3.43
+14.2%
|
| 1440p | 11.17
−73%
| 6.46
+73%
|
| 4K | 10.06
−4.4%
| 9.63
+4.4%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−176%
|
280−290
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| Palworld | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−176%
|
280−290
+176%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| Fortnite | 183
−40.4%
|
250−260
+40.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
| Palworld | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−151%
|
170−180
+151%
|
| Valorant | 140−150
−124%
|
300−350
+124%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−176%
|
280−290
+176%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−23%
|
270−280
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| Dota 2 | 76
−203%
|
230−240
+203%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| Fortnite | 81
−217%
|
250−260
+217%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−161%
|
160−170
+161%
|
| Metro Exodus | 40−45
−258%
|
140−150
+258%
|
| Palworld | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−204%
|
170−180
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−435%
|
364
+435%
|
| Valorant | 140−150
−124%
|
300−350
+124%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
140−150
+259%
|
| Dota 2 | 69
−204%
|
210−220
+204%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−185%
|
170−180
+185%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−193%
|
220−230
+193%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−322%
|
170−180
+322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−432%
|
197
+432%
|
| Valorant | 140−150
−186%
|
400−450
+186%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−328%
|
250−260
+328%
|
| Palworld | 40−45
−261%
|
150−160
+261%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−217%
|
400−450
+217%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−284%
|
120−130
+284%
|
| Metro Exodus | 24−27
−283%
|
90−95
+283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−201%
|
500−550
+201%
|
| Valorant | 160−170
−124%
|
350−400
+124%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−251%
|
140−150
+251%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−298%
|
180−190
+298%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−407%
|
142
+407%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
| Palworld | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−318%
|
130−140
+318%
|
| Metro Exodus | 14−16
−287%
|
55−60
+287%
|
| Palworld | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−371%
|
113
+371%
|
| Valorant | 95−100
−228%
|
300−350
+228%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−250%
|
95−100
+250%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
| Dota 2 | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−316%
|
130−140
+316%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−586%
|
95−100
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
| Palworld | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
นี่คือวิธีที่ RX 580 มือถือ และ RX 9070 GRE แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 215% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 GRE เร็วกว่า 90% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 GRE เร็วกว่า 586%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 9070 GRE เหนือกว่า RX 580 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 58 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 18.24 | 56.59 |
| ความใหม่ล่าสุด | 18 เมษายน 2017 | 8 พฤษภาคม 2025 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 4 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 580 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 120%
ในทางกลับกัน RX 9070 GRE มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 210% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%
Radeon RX 9070 GRE เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 580 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 580 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 9070 GRE เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
