Radeon 620 เทียบกับ RX 5700
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 5700 กับ Radeon 620 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 5700 มีประสิทธิภาพดีกว่า 620 อย่างมหาศาลถึง 1399% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 167 | 896 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 82 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 34.65 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.57 | 3.50 |
| สถาปัตยกรรม | RDNA 1.0 (2019−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| ชื่อรหัส GPU | Navi 10 | Polaris 24 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 13 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $349 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 384 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1465 MHz | 730 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | 1024 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,300 million | 1,550 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 7 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 248.4 | 24.58 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.949 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 144 | 24 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 96 เคบี |
| L2 Cache | 4 เอ็มบี | 128 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| ความยาว | 268 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | DDR3 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 900 MHz |
| 448.0 จีบี/s | 14.4 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 114
+1529%
| 7−8
−1529%
|
| 1440p | 69
+1625%
| 4−5
−1625%
|
| 4K | 43
+2050%
| 2−3
−2050%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 3.06 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 5.06 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 8.12 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+5633%
|
6−7
−5633%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Hogwarts Legacy | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+1543%
|
7−8
−1543%
|
| Counter-Strike 2 | 307
+5017%
|
6−7
−5017%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
+1400%
|
5−6
−1400%
|
| Far Cry 5 | 156
+2500%
|
6−7
−2500%
|
| Fortnite | 166
+1409%
|
10−12
−1409%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+1000%
|
12−14
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 150
+2900%
|
5−6
−2900%
|
| Hogwarts Legacy | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 151
+1158%
|
12−14
−1158%
|
| Valorant | 294
+617%
|
40−45
−617%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105
+1400%
|
7−8
−1400%
|
| Counter-Strike 2 | 154
+2467%
|
6−7
−2467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+504%
|
45−50
−504%
|
| Cyberpunk 2077 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
| Dota 2 | 156
+550%
|
24−27
−550%
|
| Far Cry 5 | 144
+2300%
|
6−7
−2300%
|
| Fortnite | 140
+1173%
|
10−12
−1173%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+983%
|
12−14
−983%
|
| Forza Horizon 5 | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
| Hogwarts Legacy | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
| Metro Exodus | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+1738%
|
8−9
−1738%
|
| Valorant | 291
+610%
|
40−45
−610%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
+1060%
|
5−6
−1060%
|
| Dota 2 | 146
+508%
|
24−27
−508%
|
| Far Cry 5 | 135
+2150%
|
6−7
−2150%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
| Hogwarts Legacy | 50
+614%
|
7−8
−614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+1058%
|
12−14
−1058%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
| Valorant | 160
+290%
|
40−45
−290%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 118
+973%
|
10−12
−973%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+1324%
|
16−18
−1324%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| Metro Exodus | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
| Valorant | 277
+1358%
|
18−20
−1358%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Far Cry 5 | 93
+2225%
|
4−5
−2225%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+1617%
|
6−7
−1617%
|
| Hogwarts Legacy | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1967%
|
3−4
−1967%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
| Valorant | 231
+2000%
|
10−12
−2000%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 0−1 |
| Dota 2 | 100
+1567%
|
6−7
−1567%
|
| Far Cry 5 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+6900%
|
1−2
−6900%
|
| Hogwarts Legacy | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
4K
Epic
| Fortnite | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
นี่คือวิธีที่ RX 5700 และ Radeon 620 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 5700 เร็วกว่า 1529% ในความละเอียด 1080p
- RX 5700 เร็วกว่า 1625% ในความละเอียด 1440p
- RX 5700 เร็วกว่า 2050% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 5700 เร็วกว่า 6900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 5700 เหนือกว่า Radeon 620 ในการทดสอบทั้ง 55 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 34.17 | 2.28 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 กรกฎาคม 2019 | 13 พฤษภาคม 2019 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 7 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RX 5700 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1398.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%
ในทางกลับกัน Radeon 620 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 260%
Radeon RX 5700 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 620 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 5700 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 620 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
