GeForce RTX 2070 Super Max-Q เทียบกับ Radeon RX 560X มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 560X มือถือ และ GeForce RTX 2070 Super Max-Q โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 Super Max-Q มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 560X มือถือ อย่างมหาศาลถึง 228% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 442 | 152 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.30 | 30.10 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Polaris 21 | TU104 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 เมษายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1275 MHz | 930 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1202 MHz | 1155 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,000 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 81.60 | 184.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.611 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1450 MHz | 1375 MHz |
92.8 จีบี/s | 352.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 34
−209%
| 105
+209%
|
1440p | 21−24
−248%
| 73
+248%
|
4K | 14−16
−236%
| 47
+236%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
Hogwarts Legacy | 31
−139%
|
70−75
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 52
−177%
|
144
+177%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry 5 | 39
−203%
|
118
+203%
|
Fortnite | 66
−102%
|
133
+102%
|
Forza Horizon 4 | 52
−146%
|
120−130
+146%
|
Forza Horizon 5 | 34
−206%
|
100−110
+206%
|
Hogwarts Legacy | 23
−222%
|
70−75
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−164%
|
130−140
+164%
|
Valorant | 95−100
−113%
|
200−210
+113%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−209%
|
136
+209%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−250%
|
180−190
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−127%
|
270−280
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Dota 2 | 71
−90.1%
|
135
+90.1%
|
Far Cry 5 | 36
−208%
|
111
+208%
|
Fortnite | 44
−200%
|
132
+200%
|
Forza Horizon 4 | 49
−161%
|
120−130
+161%
|
Forza Horizon 5 | 31
−235%
|
100−110
+235%
|
Grand Theft Auto V | 36
−247%
|
125
+247%
|
Hogwarts Legacy | 18
−311%
|
70−75
+311%
|
Metro Exodus | 20
−275%
|
75
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−214%
|
130−140
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−294%
|
142
+294%
|
Valorant | 95−100
−113%
|
200−210
+113%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−223%
|
126
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Dota 2 | 66
−92.4%
|
127
+92.4%
|
Far Cry 5 | 33
−215%
|
104
+215%
|
Forza Horizon 4 | 38
−237%
|
120−130
+237%
|
Hogwarts Legacy | 12
−517%
|
70−75
+517%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−340%
|
130−140
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−241%
|
75
+241%
|
Valorant | 95−100
−43.2%
|
136
+43.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−227%
|
108
+227%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−196%
|
220−230
+196%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Metro Exodus | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−218%
|
170−180
+218%
|
Valorant | 110−120
−113%
|
230−240
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−300%
|
100
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Far Cry 5 | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Metro Exodus | 6−7
−367%
|
28
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Valorant | 50−55
−275%
|
190−200
+275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−346%
|
58
+346%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Dota 2 | 35−40
−178%
|
103
+178%
|
Far Cry 5 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−253%
|
60−65
+253%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
นี่คือวิธีที่ RX 560X มือถือ และ RTX 2070 Super Max-Q แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 209% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 248% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 236% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Max-Q เร็วกว่า 825%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 Super Max-Q เหนือกว่า RX 560X มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 10.39 | 34.07 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 เมษายน 2018 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 65 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RX 560X มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 23.1%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 227.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 560X มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ