Radeon RX 9070 XT เทียบกับ RX 540
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 540 กับ Radeon RX 9070 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 9070 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 540 อย่างมหาศาลถึง 876% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 572 | 29 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 61.24 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.88 | 15.86 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 4.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Lexa | Navi 48 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 512 | 4096 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1124 MHz | 1660 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1219 MHz | 2970 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,200 million | 53,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 304 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 39.01 | 760.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.248 TFLOPS | 48.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 256 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2518 MHz |
96 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 24
−771%
| 209
+771%
|
1440p | 12−14
−983%
| 130
+983%
|
4K | 8−9
−938%
| 83
+938%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.87 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.61 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 7.22 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−855%
|
300−350
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1962%
|
268
+1962%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−465%
|
170−180
+465%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−855%
|
300−350
+855%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
Far Cry 5 | 19
−1458%
|
296
+1458%
|
Fortnite | 46
−557%
|
300−350
+557%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−763%
|
250−260
+763%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1738%
|
239
+1738%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−665%
|
170−180
+665%
|
Valorant | 70−75
−403%
|
350−400
+403%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 29
−503%
|
170−180
+503%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−855%
|
300−350
+855%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−153%
|
270−280
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
Dota 2 | 47
−857%
|
450−500
+857%
|
Far Cry 5 | 21
−1257%
|
285
+1257%
|
Fortnite | 34
−788%
|
300−350
+788%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−763%
|
250−260
+763%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
Grand Theft Auto V | 11
−1427%
|
160−170
+1427%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
Metro Exodus | 12−14
−1192%
|
160−170
+1192%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−780%
|
170−180
+780%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−4418%
|
497
+4418%
|
Valorant | 70−75
−403%
|
350−400
+403%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−733%
|
170−180
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−1079%
|
160−170
+1079%
|
Dota 2 | 38
−821%
|
350−400
+821%
|
Far Cry 5 | 17
−1488%
|
270
+1488%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−763%
|
250−260
+763%
|
Hogwarts Legacy | 12−14
−1023%
|
146
+1023%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−826%
|
170−180
+826%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−3843%
|
276
+3843%
|
Valorant | 70−75
−403%
|
350−400
+403%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1727%
|
200−210
+1727%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−883%
|
500−550
+883%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
Metro Exodus | 7−8
−1500%
|
110−120
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−338%
|
170−180
+338%
|
Valorant | 75−80
−494%
|
450−500
+494%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1177%
|
160−170
+1177%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1900%
|
260
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1300%
|
220−230
+1300%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
−1557%
|
116
+1557%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−2020%
|
212
+2020%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−979%
|
150−160
+979%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Metro Exodus | 2−3
−3500%
|
70−75
+3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3380%
|
174
+3380%
|
Valorant | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1933%
|
120−130
+1933%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Dota 2 | 24−27
−858%
|
230−240
+858%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−1500%
|
170−180
+1500%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RX 540 และ RX 9070 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เร็วกว่า 771% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 983% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 XT เร็วกว่า 938% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 9070 XT เร็วกว่า 4418%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 XT เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 6.62 | 64.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤศจิกายน 2017 | 6 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 304 วัตต์ |
RX 540 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 508%
ในทางกลับกัน RX 9070 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 875.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
Radeon RX 9070 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 540 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon RX 540 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 9070 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป