GeForce RTX 4090 เทียบกับ Radeon RX 470
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon RX 470 และ GeForce RTX 4090 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 470 อย่างมหาศาลถึง 375% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 265 | 1 |
จัดอันดับตามความนิยม | 46 | 6 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 17.98 | 18.83 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.10 | 15.33 |
สถาปัตยกรรม | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Ellesmere | AD102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 4 สิงหาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $179 | $1,599 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4090 มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 470 อยู่ 5%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 16384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 926 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1206 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,700 million | 76,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 Watt | 450 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 154.4 | 1,290 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.94 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 32 | 176 |
TMUs | 128 | 512 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 512 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 128 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 241 mm | 304 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6X |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1650 MHz | 1313 MHz |
211.2 จีบี/s | 1.01 ทีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
FreeSync | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 71
−263%
| 258
+263%
|
1440p | 39
−405%
| 197
+405%
|
4K | 38
−276%
| 143
+276%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.52
+146%
| 6.20
−146%
|
1440p | 4.59
+76.8%
| 8.12
−76.8%
|
4K | 4.71
+137%
| 11.18
−137%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−473%
|
212
+473%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−436%
|
225
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−481%
|
215
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−164%
|
111
+164%
|
Forza Horizon 4 | 105
−429%
|
555
+429%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−452%
|
309
+452%
|
Metro Exodus | 74
−141%
|
178
+141%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−225%
|
150−160
+225%
|
Valorant | 85−90
−872%
|
826
+872%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−438%
|
199
+438%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−155%
|
107
+155%
|
Dota 2 | 48
−317%
|
200
+317%
|
Far Cry 5 | 52
−187%
|
149
+187%
|
Fortnite | 110−120
−180%
|
300−350
+180%
|
Forza Horizon 4 | 88
−523%
|
548
+523%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−488%
|
329
+488%
|
Grand Theft Auto V | 73
−138%
|
174
+138%
|
Metro Exodus | 34
−438%
|
183
+438%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−203%
|
210−220
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−225%
|
150−160
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−160%
|
170−180
+160%
|
Valorant | 85−90
−811%
|
750−800
+811%
|
World of Tanks | 230−240
−17.2%
|
270−280
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−400%
|
185
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−150%
|
105
+150%
|
Dota 2 | 70−75
−203%
|
224
+203%
|
Far Cry 5 | 65−70
−210%
|
210−220
+210%
|
Forza Horizon 4 | 67
−712%
|
544
+712%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−398%
|
279
+398%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 59
−264%
|
210−220
+264%
|
Valorant | 85−90
−700%
|
680
+700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 33
−391%
|
162
+391%
|
Grand Theft Auto V | 33
−388%
|
161
+388%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−389%
|
90−95
+389%
|
World of Tanks | 140−150
−263%
|
500−550
+263%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−375%
|
152
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−353%
|
77
+353%
|
Far Cry 5 | 55−60
−176%
|
160−170
+176%
|
Forza Horizon 4 | 51
−894%
|
507
+894%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−624%
|
239
+624%
|
Metro Exodus | 46
−230%
|
152
+230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−773%
|
262
+773%
|
Valorant | 55−60
−940%
|
572
+940%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−822%
|
166
+822%
|
Dota 2 | 33
−467%
|
187
+467%
|
Grand Theft Auto V | 33
−467%
|
187
+467%
|
Metro Exodus | 16−18
−756%
|
137
+756%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 62
−237%
|
200−210
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−467%
|
187
+467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−333%
|
90−95
+333%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−733%
|
150−160
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−471%
|
40
+471%
|
Dota 2 | 86
−164%
|
227
+164%
|
Far Cry 5 | 27−30
−289%
|
100−110
+289%
|
Fortnite | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
Forza Horizon 4 | 25
−1036%
|
284
+1036%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−847%
|
161
+847%
|
Valorant | 24−27
−1300%
|
364
+1300%
|
นี่คือวิธีที่ RX 470 และ RTX 4090 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เร็วกว่า 263% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 เร็วกว่า 405% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 เร็วกว่า 276% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 เร็วกว่า 1300%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 4090 เหนือกว่า RX 470 ในการทดสอบทั้ง 64 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 21.06 | 100.00 |
ความใหม่ล่าสุด | 4 สิงหาคม 2016 | 20 กันยายน 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 24 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 120 วัตต์ | 450 วัตต์ |
RX 470 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 275%
ในทางกลับกัน RTX 4090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 374.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 4090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 470 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ