GeForce GTX 650 เทียบกับ Radeon R9 290X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 290X และ GeForce GTX 650 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
R9 290X มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 650 อย่างมหาศาลถึง 324% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 299 | 665 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 71 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 4.88 | 1.37 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.58 | 4.83 |
สถาปัตยกรรม | GCN 2.0 (2013−2017) | Kepler (2012−2018) |
ชื่อรหัส GPU | Hawaii | GK107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 24 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 6 กันยายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | $109 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
R9 290X มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 650 อยู่ 256%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 384 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1058 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 947 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,200 million | 1,270 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 64 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 176.0 | 33.86 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.632 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 176 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 275 mm | 147 mm |
ความสูง | ไม่มีข้อมูล | 11.1 ซม |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 512 Bit | 128-bit GDDR5 |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1250 MHz | 5.0 จีบี/s |
320 จีบี/s | 80.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | 4 displays |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
ความละเอียด VGA สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 2048x1536 |
รองรับ DisplayPort | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | ไม่มีข้อมูล | Internal |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 86
+378%
| 18−21
−378%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.38
−5.4%
| 6.06
+5.4%
|
4K | 10.98
−0.7%
| 10.90
+0.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Battlefield 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Far Cry 5 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Fortnite | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
Valorant | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Battlefield 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 280
+331%
|
65−70
−331%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry 5 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Fortnite | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Grand Theft Auto V | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Metro Exodus | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+325%
|
16−18
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Valorant | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Dota 2 | 136
+353%
|
30−33
−353%
|
Far Cry 5 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+363%
|
16−18
−363%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Valorant | 130−140
+360%
|
30−33
−360%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+362%
|
21−24
−362%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+340%
|
30−33
−340%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+383%
|
35−40
−383%
|
Valorant | 170−180
+335%
|
40−45
−335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Far Cry 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Grand Theft Auto V | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Metro Exodus | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Valorant | 100−110
+325%
|
24−27
−325%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Far Cry 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
นี่คือวิธีที่ R9 290X และ GTX 650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- R9 290X เร็วกว่า 378% ในความละเอียด 1080p
- R9 290X เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.07 | 4.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 24 ตุลาคม 2013 | 6 กันยายน 2012 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 2 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 64 วัตต์ |
R9 290X มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 323.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และ
ในทางกลับกัน GTX 650 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 290.6%
Radeon R9 290X เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 650 ในการทดสอบประสิทธิภาพ