Arc B580 เทียบกับ Radeon R9 270X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 270X และ Arc B580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างมหาศาลถึง 218% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 402 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.62 | 92.39 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.84 | 14.56 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Xe2 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Curacao | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 16 มกราคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B580 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 1544%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 2670 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 2670 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 190 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 84.00 | 427.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.688 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 272 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2375 MHz |
179.2 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35−40
−257%
| 125
+257%
|
1440p | 21−24
−233%
| 70
+233%
|
4K | 12−14
−250%
| 42
+250%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.69
−185%
| 1.99
+185%
|
1440p | 9.48
−166%
| 3.56
+166%
|
4K | 16.58
−180%
| 5.93
+180%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−409%
|
117
+409%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Metro Exodus | 35−40
−174%
|
95−100
+174%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Valorant | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−352%
|
104
+352%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Dota 2 | 45−50
−204%
|
140
+204%
|
Far Cry 5 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Fortnite | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Metro Exodus | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Valorant | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
World of Tanks | 170−180
−62.2%
|
270−280
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−159%
|
100−110
+159%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Dota 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Far Cry 5 | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−214%
|
160−170
+214%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−212%
|
100−110
+212%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−116%
|
200−210
+116%
|
Valorant | 50−55
−224%
|
160−170
+224%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−206%
|
300−310
+206%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
World of Tanks | 90−95
−184%
|
250−260
+184%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−196%
|
70−75
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 27−30
−352%
|
130−140
+352%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−217%
|
95−100
+217%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
−235%
|
65−70
+235%
|
Metro Exodus | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Valorant | 30−35
−313%
|
120−130
+313%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Dota 2 | 21−24
−239%
|
78
+239%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Metro Exodus | 8−9
−475%
|
46
+475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−254%
|
130−140
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−292%
|
45−50
+292%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−180%
|
14
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Dota 2 | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
Fortnite | 14−16
−314%
|
55−60
+314%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
Valorant | 12−14
−423%
|
65−70
+423%
|
นี่คือวิธีที่ R9 270X และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 257% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 250% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 522%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น Arc B580 เหนือกว่า R9 270X ในการทดสอบทั้ง 44 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.16 | 38.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 ตุลาคม 2013 | 16 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 190 วัตต์ |
R9 270X มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 5.6%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 217.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ