GeForce RTX 2080 เทียบกับ Radeon HD 7970
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 7970 และ GeForce RTX 2080 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD 7970 อย่างมหาศาลถึง 258% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 381 | 66 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.37 | 26.90 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 3.76 | 15.63 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Tahiti | TU104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 22 ธันวาคม 2011 (เมื่อ 13 ปี ปีที่แล้ว) | 20 กันยายน 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | $699 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2080 มีความคุ้มค่ามากกว่า HD 7970 อยู่ 1035%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2944 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1515 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 925 MHz | 1710 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,313 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | 215 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 118.4 | 314.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.789 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 368 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 2.1 x16 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 274 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1750 MHz |
264 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 11 | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 105
−233%
| 350−400
+233%
|
Full HD | 92
−56.5%
| 144
+56.5%
|
1440p | 27−30
−274%
| 101
+274%
|
4K | 18−21
−300%
| 72
+300%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.97
−22.9%
| 4.85
+22.9%
|
1440p | 20.33
−194%
| 6.92
+194%
|
4K | 30.50
−214%
| 9.71
+214%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−300%
|
100−110
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−356%
|
250−260
+356%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Metro Exodus | 35−40
−184%
|
105
+184%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−221%
|
109
+221%
|
Valorant | 55−60
−353%
|
249
+353%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−318%
|
188
+318%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
43
+59.3%
|
Dota 2 | 45−50
−77.6%
|
87
+77.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Fortnite | 75−80
−151%
|
193
+151%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−356%
|
250−260
+356%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Metro Exodus | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−145%
|
245
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−135%
|
80
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−324%
|
170−180
+324%
|
Valorant | 55−60
−164%
|
145
+164%
|
World of Tanks | 212
−31.6%
|
270−280
+31.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−350%
|
100−110
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−40.7%
|
38
+40.7%
|
Dota 2 | 45−50
−188%
|
140−150
+188%
|
Far Cry 5 | 50−55
−106%
|
100−110
+106%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−356%
|
250−260
+356%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−242%
|
120−130
+242%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−60%
|
160
+60%
|
Valorant | 55−60
−305%
|
223
+305%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−62%
|
170−180
+62%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
World of Tanks | 95−100
−224%
|
300−350
+224%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 30−35
−378%
|
150−160
+378%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−300%
|
80−85
+300%
|
Metro Exodus | 27−30
−207%
|
89
+207%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−417%
|
90−95
+417%
|
Valorant | 30−35
−374%
|
161
+374%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Dota 2 | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
Metro Exodus | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−265%
|
146
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−278%
|
34
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−346%
|
107
+346%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12
+200%
|
Dota 2 | 24−27
−329%
|
100−110
+329%
|
Far Cry 5 | 16−18
−371%
|
80−85
+371%
|
Fortnite | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Valorant | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD 7970 และ RTX 2080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 900p
- RTX 2080 เร็วกว่า 57% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 เร็วกว่า 274% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 เร็วกว่า 300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2080 เร็วกว่า 529%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 13.13 | 46.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 22 ธันวาคม 2011 | 20 กันยายน 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 วัตต์ | 215 วัตต์ |
RTX 2080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 257.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 39.5%
GeForce RTX 2080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 7970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ