GeForce RTX 4060 Mobile เทียบกับ ATI Radeon HD 5770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 5770 กับ GeForce RTX 4060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5770 อย่างมหาศาลถึง 930% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 684 | 83 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 40 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.79 | 27.02 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Juniper | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $159 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 800 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1890 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,040 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 108 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.00 | 181.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.36 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 208 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 2000 MHz |
76.8 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 24
−900%
| 240−250
+900%
|
Full HD | 50
−124%
| 112
+124%
|
1440p | 6−7
−950%
| 63
+950%
|
4K | 3−4
−1200%
| 39
+1200%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.18 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 26.50 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 53.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1438%
|
123
+1438%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1138%
|
99
+1138%
|
Far Cry 5 | 12−14
−967%
|
128
+967%
|
Fortnite | 24−27
−654%
|
180−190
+654%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−1075%
|
94
+1075%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
Valorant | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−813%
|
146
+813%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−281%
|
270−280
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Dota 2 | 35−40
−343%
|
164
+343%
|
Far Cry 5 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Fortnite | 24−27
−654%
|
180−190
+654%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−985%
|
141
+985%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Metro Exodus | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1492%
|
191
+1492%
|
Valorant | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−769%
|
130−140
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−863%
|
77
+863%
|
Dota 2 | 35−40
−322%
|
156
+322%
|
Far Cry 5 | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−758%
|
160−170
+758%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−713%
|
65
+713%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−859%
|
160−170
+859%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−742%
|
101
+742%
|
Valorant | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−654%
|
180−190
+654%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−848%
|
290−300
+848%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Metro Exodus | 3−4
−1867%
|
59
+1867%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−503%
|
170−180
+503%
|
Valorant | 45−50
−500%
|
270−280
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1533%
|
49
+1533%
|
Far Cry 5 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1325%
|
110−120
+1325%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Valorant | 21−24
−1119%
|
250−260
+1119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
Dota 2 | 14−16
−800%
|
126
+800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40
+700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1425%
|
60−65
+1425%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
นี่คือวิธีที่ ATI HD 5770 และ RTX 4060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 900% ในความละเอียด 900p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 124% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 950% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 1200% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 10500%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 6การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.11 | 42.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2009 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 108 วัตต์ | 115 วัตต์ |
ATI HD 5770 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 6.5%
ในทางกลับกัน RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 930.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 13 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 700%
GeForce RTX 4060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon HD 5770 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4060 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก