GeForce RTX 3070 เทียบกับ ATI Radeon HD 4850
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 4850 และ GeForce RTX 3070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 4850 อย่างมหาศาลถึง 2070% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 832 | 51 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 46 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.24 | 56.84 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 1.65 | 17.85 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | RV770 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 มิถุนายน 2008 (เมื่อ 16 ปี ปีที่แล้ว) | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3070 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 4850 อยู่ 23583%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 800 | 5888 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 625 MHz | 1500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1725 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 956 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 55 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 25.00 | 317.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 184 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 246 mm | 242 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR3 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 993 MHz | 1750 MHz |
63.55 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 28
−2043%
| 600−650
+2043%
|
Full HD | 40
−270%
| 148
+270%
|
1200p | 19
−2005%
| 400−450
+2005%
|
1440p | 4−5
−2375%
| 99
+2375%
|
4K | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.98
−47.6%
| 3.37
+47.6%
|
1440p | 49.75
−887%
| 5.04
+887%
|
4K | 99.50
−1156%
| 7.92
+1156%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−5540%
|
280−290
+5540%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1763%
|
149
+1763%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−6500%
|
330
+6500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2467%
|
154
+2467%
|
Fortnite | 12−14
−1867%
|
230−240
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3875%
|
159
+3875%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
Valorant | 40−45
−584%
|
290−300
+584%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1550%
|
132
+1550%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5040%
|
257
+5040%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2420%
|
126
+2420%
|
Dota 2 | 24−27
−432%
|
133
+432%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2367%
|
148
+2367%
|
Fortnite | 12−14
−1867%
|
230−240
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−3600%
|
148
+3600%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1650%
|
105
+1650%
|
Metro Exodus | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2456%
|
230
+2456%
|
Valorant | 40−45
−584%
|
290−300
+584%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1388%
|
119
+1388%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1940%
|
102
+1940%
|
Dota 2 | 24−27
−400%
|
125
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2250%
|
141
+2250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1617%
|
200−210
+1617%
|
Hogwarts Legacy | 6−7
−1250%
|
81
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1367%
|
170−180
+1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Valorant | 40−45
−451%
|
237
+451%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1867%
|
230−240
+1867%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−5467%
|
167
+5467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−2044%
|
350−400
+2044%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Metro Exodus | 0−1 | 75 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−661%
|
170−180
+661%
|
Valorant | 21−24
−1409%
|
300−350
+1409%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Hogwarts Legacy | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2875%
|
110−120
+2875%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2880%
|
140−150
+2880%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−680%
|
117
+680%
|
Valorant | 12−14
−2458%
|
300−350
+2458%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
Dota 2 | 6−7
−1983%
|
125
+1983%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3000%
|
90−95
+3000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35
+0%
|
นี่คือวิธีที่ ATI HD 4850 และ RTX 3070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 2043% ในความละเอียด 900p
- RTX 3070 เร็วกว่า 270% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 2005% ในความละเอียด 1200p
- RTX 3070 เร็วกว่า 2375% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 3050% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 11900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (12%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.47 | 53.60 |
ความใหม่ล่าสุด | 25 มิถุนายน 2008 | 1 กันยายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 512 เอ็มบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 55 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 220 วัตต์ |
ATI HD 4850 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%
ในทางกลับกัน RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2070% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 12 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 587.5%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 4850 ในการทดสอบประสิทธิภาพ