GeForce RTX 2070 Super Mobile เทียบกับ Quadro T1000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro T1000 มือถือ กับ GeForce RTX 2070 Super Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 2070 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า T1000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 114% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 339 | 143 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 23.13 | 21.57 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU117 | TU104B |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 1140 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1455 MHz | 1380 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,700 million | 13,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 69.84 | 220.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.235 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 320 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1750 MHz |
128.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 63
−88.9%
| 119
+88.9%
|
1440p | 35−40
−123%
| 78
+123%
|
4K | 48
+6.7%
| 45
−6.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−177%
|
166
+177%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Far Cry 5 | 62
−75.8%
|
100−110
+75.8%
|
Fortnite | 85−90
−86.4%
|
164
+86.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
Valorant | 120−130
−62.2%
|
200−210
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 52
−192%
|
152
+192%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−116%
|
190−200
+116%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33.8%
|
270−280
+33.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Dota 2 | 114
−14%
|
130
+14%
|
Far Cry 5 | 57
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Fortnite | 85−90
−77.3%
|
156
+77.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Grand Theft Auto V | 68
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
Metro Exodus | 34
−156%
|
87
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−159%
|
163
+159%
|
Valorant | 120−130
−62.2%
|
200−210
+62.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−200%
|
141
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Dota 2 | 107
−15.9%
|
124
+15.9%
|
Far Cry 5 | 53
−98.1%
|
105
+98.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
−157%
|
75−80
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−131%
|
130−140
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−149%
|
87
+149%
|
Valorant | 120−130
−28.3%
|
163
+28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−46.6%
|
129
+46.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−163%
|
80−85
+163%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−158%
|
65−70
+158%
|
Metro Exodus | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−9.4%
|
170−180
+9.4%
|
Valorant | 160−170
−50.6%
|
240−250
+50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Far Cry 5 | 30−35
−138%
|
80−85
+138%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−141%
|
90−95
+141%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−158%
|
60−65
+158%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−158%
|
93
+158%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Metro Exodus | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Valorant | 85−90
−134%
|
200−210
+134%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Dota 2 | 48
−110%
|
100−110
+110%
|
Far Cry 5 | 16−18
−153%
|
40−45
+153%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−180%
|
40−45
+180%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
นี่คือวิธีที่ T1000 มือถือ และ RTX 2070 Super Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 89% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 123% ในความละเอียด 1440p
- T1000 มือถือ เร็วกว่า 7% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 Super Mobile เร็วกว่า 225%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 2070 Super Mobile เหนือกว่า T1000 มือถือ ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 16.36 | 35.09 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 2 เมษายน 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 50 วัตต์ | 115 วัตต์ |
T1000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 130%
ในทางกลับกัน RTX 2070 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 114.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 เดือนและ
GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T1000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro T1000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2070 Super Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน