GeForce RTX 3050 Mobile เทียบกับ Quadro P500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P500 กับ GeForce RTX 3050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P500 อย่างมหาศาลถึง 458% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 689 | 240 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 46 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.24 | 21.75 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | GA107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 712 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1518 MHz | 1057 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.29 | 67.65 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7772 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1500 MHz |
40.1 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 19
−389%
| 93
+389%
|
1440p | 9−10
−478%
| 52
+478%
|
4K | 5−6
−560%
| 33
+560%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Metro Exodus | 10−11
−1000%
|
110
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Valorant | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−522%
|
56
+522%
|
Dota 2 | 16
−788%
|
142
+788%
|
Far Cry 5 | 21−24
−491%
|
130
+491%
|
Fortnite | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−547%
|
123
+547%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−957%
|
74
+957%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Metro Exodus | 10−11
−640%
|
74
+640%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Valorant | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
World of Tanks | 70−75
−255%
|
250−260
+255%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−508%
|
70−75
+508%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Dota 2 | 45
−244%
|
155
+244%
|
Far Cry 5 | 21−24
−236%
|
70−75
+236%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−458%
|
106
+458%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−311%
|
150−160
+311%
|
Valorant | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1325%
|
57
+1325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−521%
|
170−180
+521%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
World of Tanks | 30−33
−427%
|
150−160
+427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
Far Cry 5 | 9−10
−656%
|
65−70
+656%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1200%
|
78
+1200%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Metro Exodus | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Valorant | 12−14
−425%
|
60−65
+425%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Far Cry 5 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Fortnite | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Valorant | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P500 และ RTX 3050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 389% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 478% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 560% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Mobile เร็วกว่า 6800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Mobile เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.14 | 23.10 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2018 | 11 พฤษภาคม 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 75 วัตต์ |
Quadro P500 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 316.7%
ในทางกลับกัน RTX 3050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 458% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%
GeForce RTX 3050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 3050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ