GeForce RTX 5050 Mobile เทียบกับ HD Graphics 630
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 630 และ GeForce RTX 5050 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 630 อย่างมหาศาลถึง 1400% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 803 | 96 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.38 | 64.70 |
สถาปัตยกรรม | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | Kaby Lake GT2 | GB207 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 24 มิถุนายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 2235 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1000 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm++ | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.00 | 201.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.384 TFLOPS | 12.9 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 80 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 1750 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 16
−1338%
| 230−240
+1338%
|
1440p | 64
−1384%
| 950−1000
+1384%
|
4K | 13
−1362%
| 190−200
+1362%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−2511%
|
230−240
+2511%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2511%
|
230−240
+2511%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Far Cry 5 | 6
−2200%
|
130−140
+2200%
|
Fortnite | 24
−671%
|
180−190
+671%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
Valorant | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−2511%
|
230−240
+2511%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−417%
|
270−280
+417%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Dota 2 | 26
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Fortnite | 14−16
−1133%
|
180−190
+1133%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−2133%
|
130−140
+2133%
|
Grand Theft Auto V | 4
−3325%
|
130−140
+3325%
|
Metro Exodus | 2
−5150%
|
100−110
+5150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Valorant | 45−50
−430%
|
240−250
+430%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1310%
|
140−150
+1310%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
100−110
+1600%
|
Dota 2 | 22
−1264%
|
300−310
+1264%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1086%
|
160−170
+1086%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1162%
|
160−170
+1162%
|
Sons of the Forest | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1490%
|
150−160
+1490%
|
Valorant | 45−50
−1313%
|
650−700
+1313%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−1133%
|
180−190
+1133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2180%
|
110−120
+2180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1338%
|
300−350
+1338%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65−70
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Valorant | 27−30
−919%
|
270−280
+919%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
Sons of the Forest | 0−1 | 65−70 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2767%
|
85−90
+2767%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−2240%
|
110−120
+2240%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Valorant | 14−16
−1764%
|
260−270
+1764%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 24−27 |
Dota 2 | 8−9
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2850%
|
55−60
+2850%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
Sons of the Forest | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 630 และ RTX 5050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1338% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1384% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 1362% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Sons of the Forest ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 5050 Mobile เร็วกว่า 8900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5050 Mobile เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (91%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (9%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.81 | 42.14 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 มกราคม 2017 | 24 มิถุนายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 50 วัตต์ |
HD Graphics 630 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 233.3%
ในทางกลับกัน RTX 5050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1399.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 630 ในการทดสอบประสิทธิภาพ