Radeon RX 6650 XT เทียบกับ HD Graphics 530
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 530 กับ Radeon RX 6650 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 6650 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 530 อย่างมหาศาลถึง 1621% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 820 | 79 |
จัดอันดับตามความนิยม | 94 | 99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 62.71 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.01 | 17.62 |
สถาปัตยกรรม | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | Skylake GT2 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 192 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 350 MHz | 2055 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 950 MHz | 2635 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 189 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm+ | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 Watt | 176 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 22.80 | 337.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.3648 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | System Shared | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | System Shared | 2190 MHz |
ไม่มีข้อมูล | 280.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Quick Sync | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 13
−977%
| 140
+977%
|
1440p | 3−4
−2100%
| 66
+2100%
|
4K | 7
−414%
| 36
+414%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.85 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.05 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 11.08 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75−80 |
Battlefield 5 | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1462%
|
200−210
+1462%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
Metro Exodus | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1192%
|
160−170
+1192%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75−80 |
Battlefield 5 | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1457%
|
100−110
+1457%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1462%
|
200−210
+1462%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−762%
|
180−190
+762%
|
Metro Exodus | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−608%
|
90−95
+608%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 75−80 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1383%
|
85−90
+1383%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1462%
|
200−210
+1462%
|
Hitman 3 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1655%
|
193
+1655%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3467%
|
107
+3467%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−71.1%
|
65
+71.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2100%
|
85−90
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Hitman 3 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−1743%
|
129
+1743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1273%
|
200−210
+1273%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2600%
|
27−30
+2600%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 23 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−925%
|
40−45
+925%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+0%
|
64
+0%
|
นี่คือวิธีที่ HD Graphics 530 และ RX 6650 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เร็วกว่า 977% ในความละเอียด 1080p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 2100% ในความละเอียด 1440p
- RX 6650 XT เร็วกว่า 414% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 6750%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (84%)
- เสมอกันใน 11การทดสอบ (16%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 2.60 | 44.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2015 | 10 พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 64 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 15 วัตต์ | 176 วัตต์ |
HD Graphics 530 มีข้อได้เปรียบ และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1073.3%
ในทางกลับกัน RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1620.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Radeon RX 6650 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 530 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า HD Graphics 530 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 6650 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ