HD Graphics 530 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает HD Graphics 530 на целых 1618% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 831 | 83 |
Место по популярности | 86 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.72 |
Энергоэффективность | 11.89 | 17.41 |
Архитектура | Generation 9.0 (2015−2016) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Skylake GT2 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2015 (9 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 2048 |
Частота ядра | 350 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 14 nm+ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 22.80 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 0.3648 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 128 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты HD Graphics 530 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 14
−914%
| 142
+914%
|
1440p | 3−4
−2100%
| 66
+2100%
|
4K | 7
−414%
| 36
+414%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 6.05 |
4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 6−7
−3433%
|
212
+3433%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1422%
|
137
+1422%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2460%
|
128
+2460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 6−7
−2450%
|
153
+2450%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2060%
|
108
+2060%
|
Far Cry 5 | 6
−2783%
|
173
+2783%
|
Fortnite | 20
−785%
|
170−180
+785%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−4333%
|
133
+4333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Valorant | 40−45
−449%
|
230−240
+449%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−1383%
|
89
+1383%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−479%
|
270−280
+479%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1660%
|
88
+1660%
|
Dota 2 | 23
−643%
|
171
+643%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3975%
|
163
+3975%
|
Fortnite | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Metro Exodus | 4−5
−2450%
|
102
+2450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−3540%
|
182
+3540%
|
Valorant | 40−45
−449%
|
230−240
+449%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1613%
|
130−140
+1613%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1460%
|
78
+1460%
|
Dota 2 | 20
−580%
|
136
+580%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3675%
|
151
+3675%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1225%
|
150−160
+1225%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−3467%
|
107
+3467%
|
Valorant | 40−45
−449%
|
230−240
+449%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1375%
|
170−180
+1375%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1571%
|
280−290
+1571%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−872%
|
170−180
+872%
|
Valorant | 21−24
−1109%
|
260−270
+1109%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1900%
|
80−85
+1900%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
Valorant | 12−14
−1983%
|
250−260
+1983%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Dota 2 | 7
−1286%
|
97
+1286%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 45−50 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1833%
|
55−60
+1833%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Так HD Graphics 530 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 914% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 2100% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 414% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 7900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 58 тестах (88%)
- ничья в 8 тестах (12%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.57 | 44.14 |
Новизна | 1 сентября 2015 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 64 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 176 Ватт |
У HD Graphics 530 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и энергопотребление ниже на 1073.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 1617.5%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что HD Graphics 530 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.