HD Graphics 5600 เทียบกับ HD Graphics 520

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 520 และ HD Graphics 5600 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

HD Graphics 520
2015
32 จีบี DDR3L/LPDDR3/DDR4,15 Watt
2.15

HD Graphics 5600 มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 520 อย่างมหาศาลถึง 172% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ875604
จัดอันดับตามความนิยม64ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน9.9027.00
สถาปัตยกรรมGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 8.0 (2014−2015)
ชื่อรหัส GPUSkylake GT2Broadwell GT2
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย1 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว)5 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA192192
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก300 MHz300 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา900 MHz1050 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์189 million1,300 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm+14 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt15 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์21.6025.20
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.3456 TFLOPS0.4032 TFLOPS
ROPs33
TMUs2424

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซRing BusRing Bus

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำDDR3L/LPDDR3/DDR4System Shared
จำนวน RAM สูงสุด32 จีบีSystem Shared
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem SharedSystem Shared
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem SharedSystem Shared
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน++

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Quick Sync++

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
รุ่นเชดเดอร์6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL3.03.0
Vulkan++

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 520 2.15
HD Graphics 5600 5.85
+172%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 520 831
HD Graphics 5600 2263
+172%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 520 1294
HD Graphics 5600 1431
+10.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 520 804
HD Graphics 5600 991
+23.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 520 6701
HD Graphics 5600 7757
+15.8%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p20
−150%
50−55
+150%
Full HD11
−9.1%
12
+9.1%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−160%
12−14
+160%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−160%
12−14
+160%
Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Fortnite 7
−371%
30−35
+371%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
12−14
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Valorant 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−160%
12−14
+160%
Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−210%
90−95
+210%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Dota 2 26
−76.9%
45−50
+76.9%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Fortnite 9−10
−267%
30−35
+267%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
12−14
+550%
Grand Theft Auto V 3
−533%
18−20
+533%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6
+50%
Valorant 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Counter-Strike 2 8−9
−50%
12−14
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
10−12
+120%
Dota 2 22
−109%
45−50
+109%
Far Cry 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Forza Horizon 4 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
12−14
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3
−133%
Valorant 40−45
−62.5%
65−70
+62.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−267%
30−35
+267%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−200%
40−45
+200%
Grand Theft Auto V 0−1 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−157%
35−40
+157%
Valorant 16−18
−288%
60−65
+288%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 3−4
−267%
10−12
+267%
Forza Horizon 4 5−6
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 5 1−2
−800%
9−10
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−175%
10−12
+175%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−150%
5−6
+150%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 10−11
−180%
27−30
+180%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 4−5
−375%
18−20
+375%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 0−1 8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+0%
3−4
+0%

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 520 และ HD Graphics 5600 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • HD Graphics 5600 เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 900p
  • HD Graphics 5600 เร็วกว่า 9% ในความละเอียด 1080p

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD Graphics 520 เร็วกว่า 133%
  • ในเกม Forza Horizon 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ HD Graphics 5600 เร็วกว่า 800%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • HD Graphics 520 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
  • HD Graphics 5600 เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (89%)
  • เสมอกันใน 6การทดสอบ (10%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 2.15 5.85
ความใหม่ล่าสุด 1 กันยายน 2015 5 กันยายน 2014

HD Graphics 520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือน

ในทางกลับกัน HD Graphics 5600 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 172.1%

HD Graphics 5600 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
Intel HD Graphics 5600
HD Graphics 5600

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 3233 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 520 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 28 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 5600 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 520 หรือ HD Graphics 5600 เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่