HD Graphics 520 vs. HD Graphics 5600

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Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 520
2.14
+8.1%

O HD Graphics 520 supera o HD Graphics 5600 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e HD Graphics 5600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho819847
Lugar por popularidade44não no top-100
Relação preço-qualidade0.170.37
ArquiteturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome do códigoSkylake GT2Broadwell GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)2 de Junho 2015 (8 anos atrás)
Preço atual$309 $121
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O HD Graphics 5600 tem uma relação qualidade/preço 118% melhor do que o HD Graphics 520.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e HD Graphics 5600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e HD Graphics 5600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2424
Frequência do núcleo300 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1050 MHz1050 MHz
Quantidade de transistores189 million1,300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt15 Watt
Velocidade de texturização25.2025.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e HD Graphics 5600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x1

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e HD Graphics 5600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM32 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64/128 Bit64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e HD Graphics 5600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e HD Graphics 5600. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 520 e HD Graphics 5600 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.4
OpenCL2.12.0
Vulkan+1.1.80

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e HD Graphics 5600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 520 2.14
+8.1%
HD Graphics 5600 1.98

O HD Graphics 520 supera o HD Graphics 5600 em 8% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 520 831
HD Graphics 5600 2263
+172%

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 520 em 172% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 520 1294
HD Graphics 5600 1431
+10.6%

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 520 em 11% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 520 804
HD Graphics 5600 991
+23.3%

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 520 em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 520 6701
HD Graphics 5600 7757
+15.8%

HD Graphics 5600 supera HD Graphics 520 em 16% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 520 e HD Graphics 5600 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p20
+11.1%
18−20
−11.1%
Full HD11
−9.1%
12
+9.1%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

É assim que HD Graphics 520 e HD Graphics 5600 competem em jogos populares:

Resolução 900p:

  • HD Graphics 520 é 11.1% mais rápido do que HD Graphics 5600

Resolução 1080p:

  • HD Graphics 5600 é 9.1% mais rápido do que HD Graphics 520

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 520 é 100% mais rápido do que o HD Graphics 5600.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 5600 é 50% mais rápido do que o HD Graphics 520.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 520 está à frente em 7 testes (15%)
  • HD Graphics 5600 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 40 testes (83%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 2.14 1.98
Novidade 1 de Setembro 2015 2 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB Sistema compartilhado

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 520 e HD Graphics 5600. A diferença de desempenho é, na nossa opinião, demasiado pequena.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 520 e HD Graphics 5600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel HD Graphics 520
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Intel HD Graphics 5600
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3.1 2501 votos

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2.7 28 votos

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