Graphics 4-Core iGPU (Arc) เทียบกับ GeForce RTX 5070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 5070 Ti กับ Graphics 4-Core iGPU (Arc) รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5070 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Graphics 4-Core iGPU (Arc) อย่างมหาศาลถึง 743% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 7 | 468 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 55.40 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 19.37 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Blackwell 2.0 (2025) | Xe LPG (2023) |
ชื่อรหัส GPU | GB203 | Meteor Lake iGPU |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กุมภาพันธ์ 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) | 14 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $749 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 8960 | 4 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2295 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2452 MHz | 1950 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 45,600 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 300 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 686.6 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 43.94 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 280 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 280 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 70 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 5.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR7 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
896.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | ไม่มีข้อมูล |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.4 | - |
CUDA | 12.0 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 224
+1020%
| 20
−1020%
|
1440p | 133
+850%
| 14−16
−850%
|
4K | 88
+780%
| 10−12
−780%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.34 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.63 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+562%
|
50−55
−562%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
Hogwarts Legacy | 221
+1200%
|
16−18
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+369%
|
40−45
−369%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+562%
|
50−55
−562%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
Far Cry 5 | 326
+1258%
|
24
−1258%
|
Fortnite | 300−350
+430%
|
55−60
−430%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+705%
|
40−45
−705%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+666%
|
27−30
−666%
|
Hogwarts Legacy | 198
+1065%
|
16−18
−1065%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+418%
|
30−35
−418%
|
Valorant | 500−550
+451%
|
90−95
−451%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+369%
|
40−45
−369%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+562%
|
50−55
−562%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+94.4%
|
140−150
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
Far Cry 5 | 310
+1248%
|
23
−1248%
|
Fortnite | 300−350
+430%
|
55−60
−430%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+705%
|
40−45
−705%
|
Forza Horizon 5 | 220−230
+666%
|
27−30
−666%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+1053%
|
15
−1053%
|
Hogwarts Legacy | 178
+947%
|
16−18
−947%
|
Metro Exodus | 241
+1168%
|
18−20
−1168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+418%
|
30−35
−418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 529
+1663%
|
30
−1663%
|
Valorant | 500−550
+451%
|
90−95
−451%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+369%
|
40−45
−369%
|
Cyberpunk 2077 | 200−210
+968%
|
18−20
−968%
|
Far Cry 5 | 294
+1300%
|
21
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+705%
|
40−45
−705%
|
Hogwarts Legacy | 135
+694%
|
16−18
−694%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+418%
|
30−35
−418%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 246
+1438%
|
16
−1438%
|
Valorant | 500−550
+811%
|
55−60
−811%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+430%
|
55−60
−430%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+1412%
|
16−18
−1412%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+617%
|
70−75
−617%
|
Grand Theft Auto V | 150−160
+1123%
|
12−14
−1123%
|
Metro Exodus | 153
+1291%
|
10−12
−1291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 450−500
+358%
|
100−110
−358%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+752%
|
21−24
−752%
|
Cyberpunk 2077 | 120−130
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Far Cry 5 | 251
+1155%
|
20−22
−1155%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+1183%
|
21−24
−1183%
|
Hogwarts Legacy | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 203
+1350%
|
14−16
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+655%
|
20−22
−655%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
+3800%
|
3−4
−3800%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+825%
|
20−22
−825%
|
Hogwarts Legacy | 79
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Metro Exodus | 101
+1920%
|
5−6
−1920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+1800%
|
10−11
−1800%
|
Valorant | 300−350
+564%
|
50−55
−564%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+1136%
|
10−12
−1136%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+875%
|
12−14
−875%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Far Cry 5 | 144
+1500%
|
9−10
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+1569%
|
16−18
−1569%
|
Hogwarts Legacy | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5070 Ti และ Graphics 4-Core iGPU (Arc) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Ti เร็วกว่า 1020% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Ti เร็วกว่า 850% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Ti เร็วกว่า 780% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5070 Ti เร็วกว่า 3800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5070 Ti เหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Arc) ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 77.92 | 9.24 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กุมภาพันธ์ 2025 | 14 ธันวาคม 2023 |
RTX 5070 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 743.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce RTX 5070 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Graphics 4-Core iGPU (Arc) ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 5070 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Graphics 4-Core iGPU (Arc) เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก