Arc A750 เทียบกับ GeForce RTX 4070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4070 และ Arc A750 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A750 อย่างมหาศาลถึง 120% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 20 | 179 |
จัดอันดับตามความนิยม | 34 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 60.41 | 57.44 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.17 | 9.76 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A750 อยู่ 5%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1920 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2475 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 455.4 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.15 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 184 | 224 |
Tensor Cores | 184 | 448 |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | 2000 MHz |
504.2 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 217
+99.1%
| 109
−99.1%
|
1440p | 124
+110%
| 59
−110%
|
4K | 77
+114%
| 36
−114%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.76
−4.1%
| 2.65
+4.1%
|
1440p | 4.83
+1.4%
| 4.90
−1.4%
|
4K | 7.78
+3.2%
| 8.03
−3.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 160−170
+81.3%
|
91
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 216
+127%
|
95−100
−127%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+87.5%
|
88
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Forza Horizon 4 | 482
+69.1%
|
285
−69.1%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+118%
|
80−85
−118%
|
Metro Exodus | 174
+50%
|
116
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+93.9%
|
65−70
−93.9%
|
Valorant | 350−400
+181%
|
120−130
−181%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+117%
|
76
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Dota 2 | 174
+75.8%
|
99
−75.8%
|
Far Cry 5 | 156
+129%
|
68
−129%
|
Fortnite | 270−280
+85.2%
|
140−150
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 376
+57.3%
|
239
−57.3%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+118%
|
80−85
−118%
|
Grand Theft Auto V | 174
+75.8%
|
99
−75.8%
|
Metro Exodus | 149
+58.5%
|
94
−58.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+18.1%
|
180−190
−18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+93.9%
|
65−70
−93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+61.1%
|
100−110
−61.1%
|
Valorant | 350−400
+181%
|
120−130
−181%
|
World of Tanks | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
+120%
|
75
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Far Cry 5 | 130−140
+50%
|
85−90
−50%
|
Forza Horizon 4 | 322
+61.8%
|
199
−61.8%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+118%
|
80−85
−118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+18.1%
|
180−190
−18.1%
|
Valorant | 350−400
+181%
|
120−130
−181%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 137
+234%
|
41
−234%
|
Grand Theft Auto V | 137
+234%
|
41
−234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
World of Tanks | 450−500
+141%
|
200−210
−141%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+40.3%
|
60−65
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+75.9%
|
54
−75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry 5 | 160−170
+60%
|
100−105
−60%
|
Forza Horizon 4 | 222
+53.1%
|
145
−53.1%
|
Forza Horizon 5 | 130−140
+158%
|
50−55
−158%
|
Metro Exodus | 143
+66.3%
|
86
−66.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+174%
|
57
−174%
|
Valorant | 300−350
+232%
|
90−95
−232%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+335%
|
20
−335%
|
Dota 2 | 146
+224%
|
45
−224%
|
Grand Theft Auto V | 146
+224%
|
45
−224%
|
Metro Exodus | 65
+51.2%
|
43
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+109%
|
100−105
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+205%
|
20−22
−205%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+224%
|
45
−224%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+160%
|
35−40
−160%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+181%
|
30−35
−181%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
Fortnite | 95−100
+129%
|
40−45
−129%
|
Forza Horizon 4 | 121
+44%
|
84
−44%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+200%
|
27−30
−200%
|
Valorant | 170−180
+274%
|
45−50
−274%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4070 และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 99% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 110% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 335%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 70.09 | 31.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2023 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 225 วัตต์ |
RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 120.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 12.5%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ