GeForce RTX 4070 Ti SUPER เทียบกับ Arc A750
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Arc A750 และ GeForce RTX 4070 Ti SUPER โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4070 Ti SUPER มีประสิทธิภาพดีกว่า A750 อย่างมหาศาลถึง 153% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 212 | 15 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.95 | 54.98 |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.20 | 20.40 |
| สถาปัตยกรรม | Generation 12.7 (2022−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| ชื่อรหัส GPU | DG2-512 | AD103 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 8 มกราคม 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $289 | $799 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4070 Ti SUPER มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A750 อยู่ 4%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 8448 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2050 MHz | 2340 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2400 MHz | 2610 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 21,700 million | 45,900 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 225 Watt | 285 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 537.6 | 689.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 17.2 TFLOPS | 44.1 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 96 |
| TMUs | 224 | 264 |
| Tensor Cores | 448 | 264 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 66 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 8.3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 16 เอ็มบี | 48 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 310 mm |
| ความกว้าง | 2-slot | 3-slot |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6X |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 1313 MHz |
| 512.0 จีบี/s | 672.3 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 107
−109%
| 224
+109%
|
| 1440p | 61
−141%
| 147
+141%
|
| 4K | 36
−147%
| 89
+147%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.70
+32.1%
| 3.57
−32.1%
|
| 1440p | 4.74
+14.7%
| 5.44
−14.7%
|
| 4K | 8.03
+11.8%
| 8.98
−11.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 336
+2.4%
|
300−350
−2.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 75
−163%
|
197
+163%
|
| Hogwarts Legacy | 111
−52.3%
|
160−170
+52.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
| Counter-Strike 2 | 270
−21.5%
|
300−350
+21.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 66
−197%
|
196
+197%
|
| Far Cry 5 | 111
−82.9%
|
203
+82.9%
|
| Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 112
−183%
|
300−350
+183%
|
| Forza Horizon 5 | 132
−68.2%
|
220−230
+68.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85
−98.8%
|
160−170
+98.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
| Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
| Counter-Strike 2 | 144
−128%
|
300−350
+128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
−197%
|
172
+197%
|
| Far Cry 5 | 102
−93.1%
|
197
+93.1%
|
| Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 106
−199%
|
300−350
+199%
|
| Forza Horizon 5 | 121
−83.5%
|
220−230
+83.5%
|
| Grand Theft Auto V | 99
−75.8%
|
174
+75.8%
|
| Hogwarts Legacy | 68
−149%
|
160−170
+149%
|
| Metro Exodus | 105
−86.7%
|
196
+86.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−132%
|
430
+132%
|
| Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
−70.8%
|
190−200
+70.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 55
−187%
|
158
+187%
|
| Far Cry 5 | 98
−91.8%
|
188
+91.8%
|
| Forza Horizon 4 | 90
−252%
|
300−350
+252%
|
| Hogwarts Legacy | 55
−207%
|
160−170
+207%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.4%
|
170−180
+43.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−204%
|
210
+204%
|
| Valorant | 190−200
−147%
|
450−500
+147%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−116%
|
300−350
+116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 89
−179%
|
240−250
+179%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−142%
|
500−550
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 41
−278%
|
155
+278%
|
| Metro Exodus | 65
−102%
|
131
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 220−230
−112%
|
450−500
+112%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−139%
|
190−200
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−148%
|
104
+148%
|
| Far Cry 5 | 76
−146%
|
187
+146%
|
| Forza Horizon 4 | 79
−257%
|
280−290
+257%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−160%
|
100−110
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−179%
|
159
+179%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
−80%
|
36
+80%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−304%
|
182
+304%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
| Metro Exodus | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−175%
|
190−200
+175%
|
| Valorant | 180−190
−79.3%
|
300−350
+79.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−183%
|
130−140
+183%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−117%
|
50
+117%
|
| Far Cry 5 | 45
−164%
|
119
+164%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−307%
|
240−250
+307%
|
| Hogwarts Legacy | 23
−187%
|
65−70
+187%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−119%
|
75−80
+119%
|
นี่คือวิธีที่ Arc A750 และ RTX 4070 Ti SUPER แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 141% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 147% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 2%
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Ti SUPER เร็วกว่า 307%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RTX 4070 Ti SUPER เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 28.41 | 71.99 |
| ความใหม่ล่าสุด | 12 ตุลาคม 2022 | 8 มกราคม 2024 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 6 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 225 วัตต์ | 285 วัตต์ |
Arc A750 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 26.7%
ในทางกลับกัน RTX 4070 Ti SUPER มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 153.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 20%
GeForce RTX 4070 Ti SUPER เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A750 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
